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[年度818] 门派特色和技改问题

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发表于 归属地未知 2023-9-24 02:15  来自畅游+ | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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门派平衡似乎不可能了,单属性1.5,双属性1.3/1.2,多属性1.15,很久以前就想知道,单冰属性门派,为什么火玄毒也有伤害?冰玄属性门派为什么火毒有伤害?而且伤害不低,比如火武当。
这些所谓的副属性出现,导致所有门派都来抢天龙派的装备,如果当初冰属性门派,火玄毒无伤害的话,门派平衡差距应该不会那么大,令牌的4项归一,更是推崇了副属性的存在,一开始游戏的属性定位就乱了,怎么可能做得到平衡?
正常来说单冰属性10000的天山,和火7000,毒3000的丐帮,打出来的伤害应该一样,才是平衡,结果呢?
既然属性加成做不到平衡,就要从门派特色重新安排。
天龙八部三大主角,丐帮,天龙,天山,目前只有天山还不错,丐帮和天龙接近垫底,天山先不说,大佬很多,门派不弱。
丐帮门派特色应该是闪避,有战场压迫感。事实上,闪避确实很虚,3万闪避不难吧?但如果4/5万闪避了,还是一点用处都没有,这就说不过去了,所以现在没什么人会走身法路线。
天龙派门派特色是命中,但实际上,不开百步穿杨的状态下,8门金锁又有多少未命中?没有百步穿杨,天龙的中冲剑爆发相当于少了一半,不要说天龙派命中不高,目前的无字谱加成,11万应该不难吧?为什么还要这么依赖百步穿杨?只能说明这个门派的命中真的很虚。
平a命中率最高的门派是星宿,可以找一个10万左右命中的星宿,a一下4万闪避的其他门派,几乎很少出现未命中。
希望给丐帮实实在在的闪避,给天龙实打实的命中。
再吹吹技改问题,消息已经透露出来了,天山强化隐身,丐帮强化连击段和横扫乾坤。
目前这个问题,现在的版本个个都是血牛,天山血量不比少林差多少吧?全民体力。
身法点,血不高,闪避必然很不错,但一点用都没有,副本boss照样刀刀砍你大动脉,根本闪不掉,这就是刚才说的为什么要优化一下闪避。如果闪避优化了,虽然血不高,但副本闪避了boss攻击,也不怎么掉血或掉血慢,队长也不会嫌弃你。
身法路线在目前这个版本很拉。
天山,如果双方评分相差10万左右,对方每高于自己10万血量,自己可以增伤1%,最多增伤10%,可参考无字谱易水潇潇,这种情况下,身法流就不会绝迹了。
丐帮,优化连击段意义不大,满连击段打出飞龙在天,棒打狗头这些技能必出暴击吗?依然改变不了伤害底的局面,为何不改一下狗头的封**变成眩晕?如果不行,为什么不多给狗头1秒的时间?2秒闪一下就没了,门派药免疫就不说了,丐帮的门派药比其他门派都强横。
如果再次强化横扫乾坤,确实不错,但个人还是想横扫的目标再多两个。
天龙派说是要修改三剑。
无字谱的出现,漂156点抗,子女110的抗,武魂90左右的抗,把这个门派的副属性,压制的死死的,打怪可以,打人?怎么打?对方不需要石头就300多抗了。
这个门派如果没有中冲剑,和刮痧有什么区别?太依赖中冲这个门派依旧没前途,也希望能给到这个门派实实在在的命中率。
闪避和命中这个东西,不清楚是怎么计算出来,以前有人说是1:3,3万闪避,10万命中打你就够了,4万闪避,12万命中打你就够了,如果你有3万闪避,对方8万命中,该不中的,就应该不要中,如果你4万闪避,对方13万命中,该全中的,就全中,给到玩家实实在在的闪避和命中,不要玩虚的,不要看脸看运气。
我4万闪避,你只有10万命中,想打我?老老实实先提升自己的命中去吧。
当然不是说全打不中,起码也要能闪掉一,两个控制吧?
要不然这些都是摆设,面板好看,吊用没有。
总的来说,门派特色和技改问题要持续的同时,也希望优化一下闪避,和命中这个问题,拯救一下身法流。
本来想说说其他门派,比如少林,坦克就应该有坦克的样子,同石头其他门派100万血,少林就应该有200万血,这样才像话,打死我累死你,提升一下少林的体力加成,还是算了,懒得说了,只说了一下原著的三个主角,剩下的门派,你们自己吹吹牛行了,反正策划又看不到。
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发表于 河南省 2023-9-24 14:45  来自畅游+ | 只看该作者
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发表于 云南省 2023-9-25 03:20  来自畅游+ | 只看该作者
武当真是奇葩的存在
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发表于 归属地未知 2023-9-25 11:24  来自畅游+ | 只看该作者
你字多,同意
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发表于 浙江省 2023-9-25 11:36  来自畅游+ | 只看该作者
还拿天山10000属性来和丐帮7000属性3000副属性来比较,搞笑,同样的装备、丐帮也可以有10000主属性、加3000副属性,这样比较才对,按你说的,单属性门派副属性没伤害,这样比较的结果就是丐帮伤害高,这就是你所谓的平衡
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匿名  发表于 2023-9-25 17:15
说加强,不提具体数值,给你加强万分之一不也是加强吗

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发表于 归属地未知 2023-9-25 18:28  来自畅游+ | 只看该作者
应该改成所有门派没有属性限制,喜欢什么属性就打什么属性石头,这样不存在强无敌,每个门派的单属性技能都改成**属性伤害,让每个门派都有无限可能,出门说不一定遇见一个玄丐帮打得你不要不要的
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 楼主| 发表于 归属地未知 2023-9-27 07:27  来自畅游+ | 只看该作者
之前24号我就说了,评分相差不大情况下,每低于对方10万血上限,增伤1%,本来是给身法路线的天山,结果给了明教,唉。
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发表于 归属地未知 2023-9-27 08:08  来自畅游+ | 只看该作者
属性叠加减抗系数,单属性和多属性相差十万八千里
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发表于 北京市 2023-9-27 10:23  来自畅游+ | 只看该作者
人家好歹是副属性有属性系数,武当火踏马比主属玄都高副属也比主属玄都高,哪个门派主属性系数1.1的
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