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星宿技改补充建议 技改有一段时间了,经过一段时间对星宿技改的体验,发现星宿的技改还是有些短板: 1. 没有回蓝技能 2. 打出高额伤害需要拉开距离输出,星宿技改后虽然有加速技能,但是留不住然,别家都是瞬移 3. 有些短板技能没有优化 4. 增伤技能太多,操作繁琐,又要拉开距离,又要开状态 遂提交有关建议:红色区域为削弱,蓝色区域为加强 修改经脉插槽: 增加星宿经脉技能:一日丧命散·附
连珠腐尸毒:(修改理由:原技能不够特色) 【普通】保持不变 【绝学】改为在自身脚下布置一片半径为7米毒雾(只对自身可见),使其自身在毒物内隐身,攻击目标也不会现身持续数秒,CD120秒
幽冥神掌:(修改理由:伤害低,还要运气) 【普通】保持不变 【绝学】取消运气时间
蝎尾针:(修改理由:原技能就是附加减速状态与神器减速状态重合) 【普通】保持不变 【绝学】蝎尾针:使目标10秒之内无法使用位移、加速状态。取消增伤加成
毒蟾功: 【普通】保持不变 【绝学】取消运气时间,失明持续时间减少一秒
笑里藏刀:(修改理由:原技能和暗器连击效果重合) 改为恢复自身6%气,CD60秒,取消五连击
指鹿为马: (修改理由:取消木遁限制) 改为取消木遁限制
经脉逆行:(修改理由:原技能只能当炮台,修改后可以有爆发,玩家自己选择) 【普通】保持不变 【绝学】延长冷却冷却时间至60秒,消耗自身5%的血,增加自身20%毒下限,持续12秒 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- *受天地同寿【绝学】影响后 经脉逆行【绝学】延长冷却冷却时间至60秒,消耗自身5%的血,增加自身120%毒下限,持续12秒 当前版本,受经脉逆行影响,20s增加20%属性。相当于将60秒的输出集中到12秒输出,为了平衡削弱了天地同寿。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
天地同寿(修改理由:弥补经脉逆行消耗的血量,输出更加稳定平衡经脉逆行增加的效果) 【普通】保持不变 【绝学】不再发动两次额外攻击。改为100%造成3次普通伤害,不是100%暴击,每造成一次伤害恢复自身3%的血,并提升经脉逆行【绝学】将20%毒属性下限提高到120%
含笑半步颠 (修改理由:原技能和门派药都可以解) 【普通】保持不变 【绝学】取消加速,改为目标每3秒受到一次1秒的封穴效果,持续15秒,无法解除和免疫,无敌画地无法解除
化骨绵掌: (修改理由:原技能CD长,附加状态效果太鸡肋) 【普通】保持不变 【绝学】冷却时间改为60s,取消力量和灵气降低
一日丧命散:(修改理由:原技能单人pk实用性弱,修改后可配合含笑半步癫使用) 【普通】改为使用后对目标造成伤害,增加毒攻击数点并失明3秒,并附加一日丧命散状态20秒,如果在20秒内主动移动或位移取消一日丧命散状态,增加含笑半步癫持续时间3s 【绝学】改为使用后对目标以及周围5米范围内造成伤害,增加毒攻击数点并失明3秒,并附加一日丧命散状态20秒,如果在20秒内主动移动或位移立即取消一日丧命散状态,并叠加含笑半步癫持续时间9s
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