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模仿dota,分上路、中路、下路、打野,
上路只能近攻门派能进入,下路只能远攻门派能进入。
进入中路后,所有人的普通攻击距离均缩短为5米,技能的攻击距离不变。
塔防优先群攻血量比例少的10人,打野全团会获得伤害、速度、血量、控制加成。
弱势打龙获得全团伤害加30%,强势打龙获得全团伤害减20%。
上高地后,攻击分伤害削弱10%,防御方伤害增加10%。
最终推倒对方水晶的一方获胜。 |
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