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首先你得知道各门派的成长系数,有些门派成长都很突出,有些门派成长倒数。
比如慕容这个门派成长,血量位居第2,身法成长也很高,属型加成1.5最高的,内功加成也是第一,几乎什么都是最高的。
然后是天龙,血量中等偏下,身法成长倒数,系数倒数。
丐帮血量身法成长都还不错,但是系数坑了丐帮,还是外功伤害,十足的倒数第一伤害。
成长简单分析了一下,后面门派应该都能想到,成长的确对门派很重要,但是技能更重要,有些门派输在成长,赢在了技能上。
比如武当成长系数都是倒数,但是人家技能厉害啊!技改以后是能抗能打能控。
技能上很关键,有些弱势门派为啥弱呢!比如天龙成长已经输了,然后技能上爆发技能没有,防御技能没有,灵活走位的技能也没有,怎么可能强势。
少林虽然不灵活,但是人家有防御技能啊!成长和伤害也高,短板小。
丐帮虽然成长高,伤害低啊!虽然灵活度不低,无奈门派没爆发技能,也没实用的防御技能,满怒一开就被聚气,闪避还是虚的。
其实弱势门派还要很多原因,比如逍遥和星宿,逍遥虽然灵活,也有爆发,加上高身法成长的高闪避,整体还是不错的,但是**在了控制上,二个控制都是被大多数门派解除或者药免疫,所以不强势,星宿也一样,单一的控制被大多数门派解除,还不灵活,光有伤害无奈不好发挥。
唐门控制少,爆发强,缺少防御和机动,有力用不出的局面,都是些缺陷大的门派。
综合来说,门派强弱取决于二方面,成长和技能,成长定义好的不必多说,技能方面具备机动爆发防御回血等方面,占据比较多的就很强,占据少的稍弱,占不到一样的就废!丐帮一样没占,青龙出水那叫回血吗?
这些因素估计大部分玩家都懂,可是人家不想改啊!就故意搞的强弱差距这么大的。 |
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