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[技术交流] 丐帮

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发表于 安徽省 2024-10-20 19:40  来自畅游+ | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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为啥不把丐帮改成单毒呐,三大棍棒外功门派为啥丐帮是双属性呐!
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发表于 福建省 2024-10-21 16:54 | 只看该作者
开的轮子进来,收人头比天山移花还猛,还想加强,干脆给你降龙十八掌,秒全地图行了!
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发表于 江苏省 2024-10-21 18:45  来自畅游+ | 只看该作者
丐帮改成毒1.5就行 不然永远要饭
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发表于 山东省 2024-10-22 00:33  来自畅游+ | 只看该作者
1.3和1.5伤害相差太多了
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发表于 湖北省 2024-10-22 00:54  来自畅游+ | 只看该作者
是发送到发送到 发表于 2024-10-22 00:54
开的轮子进来,收人头比天山移花还猛,还想加强,干脆给你降龙十八掌,秒全地图行了! ...

你看打架谁用扫地比平 a 伤害低得多
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发表于 广东省 2024-10-22 23:56  来自畅游+ | 只看该作者
丐帮准备技改了,横扫乾坤范围增加80米,命中敌人会附加减速、中毒、和降低敌人百分之三十的血上限的效果状态,充能三次,每次持续时间35秒,三次有效次数之内无冷却,三次次数用完之后每120秒恢复一次
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发表于 北京市 2024-10-23 10:57 | 只看该作者
我个人认为:丐帮可以改成单毒1.5输出!但是要降低闪避成长率,和技能闪避率百分比的加成!总不能又要这个,还要那个吧?给了你高闪避,你还要高输出!现在所有玩家输出都高了,你闪避一个平推就能闪避4-5万血,闪避一个技能就能闪避10几万-20万血。高闪避真的不重要吗?我玄武当也建议:把武当门派玄调成1.3或者1.25,把体力成长调为1体48点血。
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发表于 北京市 2024-10-23 10:59 | 只看该作者
哈哈哈哦啦 发表于 2024-10-22 00:54
你看打架谁用扫地比平 a 伤害低得多

你们这1.3都整天说平A没伤害!我们玄武当1.1比火1.2成长都低!跟谁说理去?????
庐山飞瀑——剑圣
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