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[建议] 对逍遥缺点和不足希望策划改下

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发表于 四川省 2024-11-3 09:55  来自畅游+ | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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1.溪山行旅 改为所有副本包括观山海都能放大  PK放大由30%的几率提高在65%
2.凌波微步建议改为冷却时间60秒逍遥不需要逃跑需要的是强控跟输出
3.八阵图:近身丢下蛋都没用谁会踩八阵况且散功技能被很多新老门派解  建议改为远程瞬发直接作用到目标身上控制技能散功改为眩晕或是僵直  
4.诛仙阵:近身丢技能失明3秒侠印减免2秒只剩1秒废技能 进阶诛仙阵被经脉抗一样1秒控制  建议改为大风歌状态下使用改为逍遥群伤害技能 伤害在180%持续6秒定身8秒
5.桃花阵改为迷惑对方自身反方向瞬移逃跑 逍遥野外生存能力太差可以  提高野外生存能力
6.画地为牢必中改为自身控制技能可以覆盖和伤害  也可以给队友自身使用解除部分控制
7.鱼跃北冥改为伤害3%抽蓝3%冷却时间改为60秒
8.定海神针改为每秒回血3.5%麻痹1秒
9.弹指神通伤害改为所有伤害3%
10.大风歌跟洛神图合并增加会心5%命中10%附带灼烧  
附语:现在都是高血高防御高输出还有各种解控制  辅助控场门派没法玩  所以建议辅助控场转型为输出门派  以前没无字普武意星盘子女增血增伤增加防御  还要解多个控制  辅助控场门派还能玩现在完全不行  解控技能 防御血输出太高了  所有建议控场辅助转型输出门派
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