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[武当] 武当二次技改建议

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发表于 北京市 2024-11-16 17:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 吉他英雄 于 2024-11-18 22:44 编辑

1:武当绝学:仙风道骨无敌4秒,每秒回血、回蓝5%不可移动,不可使用技能,不可搓定位回城。建议改为:仙风道骨无敌5秒,增加1秒生存时间,打城战时特别重要。
2:无量通玄:每拥有8%的气,伤害增加1.6,最多增加8%。建议改为:每1级增加3%玄功伤害,5级增加15%玄功伤害,相当于玄是1.25的成长,彻底解决玄武当1.1的根本问题。
3:天马飞瀑:目前运气时间3秒,实测至少需要4秒。建议改为:瞬发技能,冷却时间可适当延长。
4:绝学真武七截阵:使目标定身2秒,建议改为:使目标定身4秒。或者把技能改为:远程15米投放。
5:白鹤亮翅:所有攻击技能的消耗和伤害增加52%,建议改为:增加技能伤害75%,并且,取消消耗增加的设定。
6:绝学犀牛望月:额外增加自身灵气100点太少了,建议改为:额外增加自身灵气500点。
7:绝学天外飞仙:冷却时间5分钟,缩短冷却时间120秒,仍然还剩180秒。180秒之内武当绝对能满怒。建议改为:每1级增加5%命中率。


庐山飞瀑——剑圣
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匿名  发表于 2024-11-18 10:42
你会武当不?

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发表于 山东省 2024-11-18 15:03  来自畅游+ | 只看该作者
不改玄系数就是垃圾!天外必中,七星不受侠印影响
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 楼主| 发表于 北京市 2024-11-18 16:07 | 只看该作者

我从2009年玩武当到现在,我不会玩武当!你会玩???
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 楼主| 发表于 北京市 2024-11-18 16:41 | 只看该作者

我亲手打造的亲儿子号,全6身法加点,140万血玄武当,不能说极品,也能算个精品玄武当。陆陆续续的打造了整整15年了还差一些小方面没有弄好。你竟然问我会不会玩武当?真是笑死我了!
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 楼主| 发表于 北京市 2024-11-18 16:47 | 只看该作者

你要是有什么问题可以直接提出来,咱俩好好的讨论,争论都可以!就是别跟我阴阳怪气的!
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 楼主| 发表于 北京市 2024-11-18 16:50 | 只看该作者
不准高 发表于 2024-11-18 15:03
不改玄系数就是垃圾!天外必中,七星不受侠印影响

你说的:天外必中,七星不受侠印影响,这两条比登天还难!如果能像我上面说的这样修改,就已经是烧高香了。
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匿名  发表于 2024-11-18 17:24
你好像要咬人!我就问,你会玩武当不?**个字你说一大堆,你心虚啥?

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发表于 福建省 2024-11-18 19:01  来自畅游+ | 只看该作者
武当太强了根本没必要改!仙风道骨自身无敌加回血回蓝,这不就自带金身!无量通玄更是太强了,保持气量就能足足增加百分之八的伤害!天马飞瀑更是没必要改,配合揽雀尾能做到稳定出招!真武自带定身还有梯云纵瞬移有效防止近战突脸,白鹤亮翅就更不说了,伤害提升太多了,副作用接近于零,天外飞仙七星聚首搭配游刃有余基本做到单挑团战一条连控,综上武当太强了根本没必要改!
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发表于 福建省 2024-11-18 19:02  来自畅游+ | 只看该作者
还有别说我阴阳怪气,你先吹天龙厉害的,那我也帮你吹吹武当
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