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本帖最后由 缘是一道桥 于 2025-4-23 21:04 编辑
先上图,这个加点方案是偏向副本玩法的,兼顾了部分PK需求,接下来讲解下。
因为不PK,所以右边**个技能学下面两个技能:商阳剑和中冲剑
锋芒乍现:增加30%少商剑和少商剑刃影的会心一击几率。(就算不触发刃影,也能暴击,小爆发吧)
中冲剑绝学不变,根据你和敌人减抗高地增加封印时间最多4秒。
左边绝学:三阳开泰、商阳剑、关冲剑、白虹贯**、少泽剑。
白虹贯**随机激活一个已经学会的**脉神剑刃影,若当前**脉神剑刃影已激活,则重置其持续时间,优先激活当前未激活的技能。绝学技能效果:冷却时间减少4/9/15/22/30秒。
天龙门派的两个常驻状态:截拳式和破剑式共同特点获得怒气速度增加30%,区别在于截拳式随机激活一个刃影,破剑式有25%概率不解除刃影的激活状态。
相比于技改之前,天龙多了爆发的可能性,但是看脸,有总比没有强。还加强了反手技能,解控和免疫,增加了控制:关冲剑·刃影
有100%的概率封印目标3秒,绝学技能效果:有50%几率将效果强化:定身升级为0.4/0.9/1.5/2.2/3秒散功。
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