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[技术交流] 宝宝认知误区

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发表于 江苏省 2026-1-9 16:22  来自畅游+ | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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很多玩家脑子永远就是一根筋 ,对宝宝认知永远停在10年前,为嘛这么说,看了就明白。
随着珍兽装备和元丹的出现,宝宝的改变很大了,所以玩家不用太多的去在乎珍兽性格,比如内功宝宝,勇猛性格的也不差,打上猛击连击,咒痛击,释放速度也嘎嘎快,首先宝宝性格勇猛,释放猛击连击快,配合内功套装增加咒的释放速度,如果实在强迫症,那就不打痛击,痛击释放稍微慢点,打魂增加基础灵气也行。
外功宝宝也是一样,胆小的穿增加连击的套装,可以不打猛击打魂,有点好处就是能省钱,因为大部分人都会便宜出反性格的宝宝,比如内功勇猛的,内外攻宝宝首选胆小勇猛精明,谨慎的稍差,忠诚的最差。
再说体力宝宝,个人认为什么性格都可以,并非谨慎忠诚最好用,首先你的会打珍兽技能,什么强身瞬影打上去是最鸡肋的,增加那点体力身法没用,PK宝宝抗是必打的,比如你的仇敌是毒门派,就打毒蛊,吸收毒伤害,如果是谨慎就打毒蛊,打怒连击灵动识破,主技能打神佑附身,咆哮一般对付天山的,大部分人都把宝宝默认打成野外对付天山的,冰精和咆哮必打,可笑你的仇敌不是天山你这样打有何意义。
体力宝宝勇猛胆小的也挺好的,勇猛也按照谨慎的打技能,配合打怒套,连击释放速度快也可以,胆小的就得打上你的主属性的咒技能,然后配合元丹,增加主人百分之5伤害也不差,按进攻宝宝打造,其他技能也就是,打怒识破抗连击,连击可能释放慢点,但是打痛击几乎没用,体力宝宝没什么伤害,精明的性格也可以用,精明的宝宝触发灵气忠心几率偏高点,可以打造成防御宝宝,技能打造思路是灵气抗反震摔拌识破,为啥不打反击,因为体力宝宝没伤害,忠诚和谨慎的不用多说,基本上都是打那些技能。很多玩家还是认为谨慎的最好,假设你玩的明教星宿恶人谷,自带打怒技能,还不如搞个带忠心灵气的宝宝,帮你抗下伤害和控制划算,宝宝灵活运用才行,我是少林我喜欢用胆小和精明的,胆小的不但能打怒,还能弥补少林伤害不足缺陷,精明的摔拌触发概率更比神器要快,弥补少林不好追人的的缺点,其他门派根据自身门派技能,选择合适的性格宝宝,并非盲目跟风,怕控没有解控的门派,选择灵气关键时刻挡个控制不是很好吗?脑子就想着进攻,别人进攻你未必能抗住。
整体来说,就是搭配好技能,利用好套装和元丹,体力宝宝几乎所有性格都能用。
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发表于 北京市 2026-1-10 11:27  来自畅游+ | 只看该作者
这是玩的明白的
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发表于 河北省 2026-1-10 12:07 | 只看该作者

这是玩得明白的?95的连击套装3星能给宝宝加1.5万的外功攻击,这数据给了内功宝宝有用?
5星宝宝套估计能加2W的攻击,是 不能否认 内功勇猛的戴了能增加连击的释放几率,可这两万的攻击不正确使用 那不是相当于男人戴**罩吗?
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发表于 河北省 2026-1-10 12:41  来自畅游+ | 只看该作者
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匿名  发表于 2026-1-10 14:08
是不是手里屯的宝宝多了卖不出去了
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