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[技术交流] 对于棋局的合理化强烈建议

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发表于 山东省 2026-2-6 08:30  来自畅游+ | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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棋局掉落宝石绑定,很多人也能理解,打击工作室,让普通玩家可以顺畅登陆和游戏,可以理解,也支持。但是,绑定后,掉落的宝石还是随机,就有点差强人意了,强烈建议如下:一是宝石盒子开启时可以自行选择宝石类别和属性;二是掉落几率为100%;三是掉落的宝石有部分几率为二级宝石。  
顶起来,给策划看看。
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沙发
发表于 广东省 2026-2-6 12:28  来自畅游+ | 只看该作者
希望楼主建议被采纳
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发表于 陕西省 2026-2-6 12:32  来自畅游+ | 只看该作者
顶一个,如果掉落金币改为交子,估计真真的该倒闭了
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地板
匿名  发表于 2026-2-6 13:57
策划就当你在放屁

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发表于 广东省 2026-2-6 14:03  来自畅游+ | 只看该作者
其实 七局加强就解决了很多问题 比如 要一组五级号才能刷过。奖励增加
看那些小号工作室 如何应对。
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发表于 归属地未知 2026-2-6 14:05  来自畅游+ | 只看该作者
回家做梦去吧
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发表于 辽宁省 2026-2-6 14:06  来自畅游+ | 只看该作者
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发表于 广东省 2026-2-6 14:16  来自畅游+ | 只看该作者
想屁吃呢,真要是打击工作室,就按角色装备评分来决定副本的产出低于一定评分的产出不管是开图刷马还是野外刷材料全部改成绑定,增加工作室的成本,比如11级打孔可以改成帮贡或者师门贡献度来进行兑换,或者像打造图之类的东西
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匿名  发表于 2026-2-6 14:19
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发表于 江苏省 2026-2-6 14:22  来自畅游+ | 只看该作者
有几率掉8级最好
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