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[技术交流] 各门派伤害问题

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发表于 江苏省 2024-2-3 10:27  来自畅游+ | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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玩个手游,一队人打完,都出个伤害,加血,抗伤害表。那么大的天龙八部,竟然没有。很怀疑天龙搞开发的技术水平,一个理工男怎能容忍每天稀里糊涂打游戏。
      大票,四绝,福地,燕子,三环这些老副本,随便打,全程暴击,随便过。没有任何成就感和乐趣。
       观山海,天波府,12人。可以说是每星期的乐趣所在了。因为它们需要些配合,有配合就有参与感,就有认同感,也就快乐了。
       像宋辽,奕决。都是远程互射,人操作的再好,被集火就死,一点意思都没有。就是上座骑,下座骑。
       再说开发引以为傲的周六城战,就是人海大战。红名就是怪,打开附近列表,双击即可,然后就是定位,传送,传送还是传送。
        下面作为一个09年的老玩家给天龙八部开发一个诚挚的建议。
       首先是技术跟上,伤害表,加血表,承伤表必须得上了。
       然后就是大型副本必须再搞几个了,必须强调手动,要走位,把人的手动起来。奖励得有吸引力,一个星期刷一次,把宋辽,奕决直接取消吧!
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发表于 北京市 2024-2-3 13:06  来自畅游+ | 只看该作者
门派伤害是个不能碰的东西,如果大家都有可玩性门派丹就卖不出去,这游戏赚钱为主,没有平衡性可言
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发表于 浙江省 2024-2-3 13:31  来自畅游+ | 只看该作者
大佬不在乎,渣渣基本摆烂,一般中间的跳的最厉害,出的话游戏死的更快
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发表于 广东省 2024-2-3 15:48  来自畅游+ | 只看该作者
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发表于 福建省 2024-2-3 15:57  来自畅游+ | 只看该作者
奕剑还有宋辽都是有伤害承伤和加血的数据表的,不是做不出来,
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发表于 辽宁省 2024-2-5 11:49  来自畅游+ | 只看该作者
以前雄霸就有伤害统计,当时我一个玄武当和一个哥们的火逍遥一直霸占前二,出这玩意儿有啥用啊,你会感觉玄武当伤害高?还是能调动大家打雄霸的乐趣?很多人进去就是挂机,一点办法都没有。遇到厉害的帮自己这边挂机,遇到弱的帮对面挂机
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发表于 归属地未知 2024-2-5 13:54  来自畅游+ | 只看该作者
出伤害表玄武当还能拿到包裹吗?
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发表于 河南省 2024-2-8 12:07 | 只看该作者
以前曾经有过,只是这东西只会加剧门派歧视

林深时见鹿,海蓝时见鲸,梦醒时见你。
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