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本帖最后由 一颗心牛浪 于 2022-3-16 11:30 编辑
因为篇幅和精力有限,在这里只对招牌技能刷副本的情况做下伤害对比,老区以35万评分号为例更直观一些其号主属性不低于1.5万,在这里不计算副属性和4象归一的数值:
1、明教招牌怒火最后一刀的炎龙,暴击接近400万伤害;
2、唐门风雷+九天,暴击也有300万以上伤害;
3、技改后的丐帮横扫15秒也有300万伤害;
4、星宿天地同寿三连爆180万以上伤害;
5、技改后有15万内功的慕容破天总伤害也超过170万,而大部分7万内功的慕容破天总伤害也就75万,相差95万。相信这次技改对慕容来说在属性一定的情况下去堆内功是必要条件。
新门派+天山过于变1态不做讨论。少林、天龙寺、武当、峨眉因为玩法、门派定位、输出机制不同也不做讨论。
写这篇帖子是让正在玩慕容的同门玩家看的,对比明教唐门星宿丐帮的招牌技能,慕容招牌破天式在技改后要不要增加其输出能力?如果需要的话在这里说说堆内功的办法:
1、暗器,神器,豪侠印双完美鉴定内功攻击满60%
2、戒指和护符双完美鉴定尽量在45%(60%不好搞)
3、新区优先强化豪侠印,暗器,武器,戒指,护符的基础内功数值,增加内功攻击
4、防具4孔蓝宝石五级以上
5、配合4,防具4孔蓝宝石五级以上是为了提高灵气面板,打开宝鉴在王权满时升天道,满足一定数量的天道条件时可以增加5%、10%、20%所有属性,要知道灵气增加5%、10%、20%对于面板3000灵气的慕容来说就增加了1万多内功
6、心法和修炼涉及到内功和灵气的点满就不说了,新区没点满的慕容要重视
7、如果血量在100万以上,还是建议暗器洗+12%血上限的比较稳当,但是要在令牌部分洗出来三个+10%内功,如果你灵气3000以上在令牌的三个10%内功的加持下又可以增加1万+内功
8、装备属性条:龙纹能洗内功+灵气最好;武器必须洗出来内功+灵气;戒指和护符带不带体无所谓必须玄攻+内功+灵气,防具类+灵气,护腕有内功+灵气。至于暗器,还是偏向于体力和身法吧,因为令牌没有洗三血上限,防具4孔又是五级以上蓝宝石,所以暗器要偏向于体力和身法尤其是身法;
9、无字谱秘技吃三刀入梦,升满五级
10、带的出战珍兽砸高级珍兽技能给角色+内功攻击
11、铭刻神器、暗器、豪侠印。
12、如果你不走抗性路线,减抗也充足(不是那种打架针对号上1000玄减抗那种),雕纹像武器护腕等都可以上7级以上灵气雕纹
以上是慕容提高内功内功的办法,欢迎喜欢内功的老铁补充。个人建议内功达到15万即可没必要堆太高反而过分影响属性体力身法,但也不能太低,15万内功折合成慕容玄攻是4200,相比于大部分内功号都有6万内功的情况下等于15万内功只多了2000+属性。15万内功的目的是配合技改后的破天,21%的伤害下副本破天飞剑单次17万+伤害,10下全部命中就相当于天山小型版移花接木。破天式的追击使飞剑命中大幅度提高,照顾了高玄高内功的慕容,给兢兢业业打造精品号(高玄高内高体力高身法)的慕容一个很好的安慰。技改后精品号慕容(高玄高内高体力高身法)和粗放号慕容(只有高体和高玄)肯定要拉开差距,伤害层次就不太一样。当然内功过时论也是很多玩家所坚持,毕竟内功造成的伤害浮动太大不稳定,没有属性造成的伤害明显且稳定,这是龙园号播主用实践测试得出的结果。但是毕竟是公测服,慕容本身的优势就是高玄高内,高玄排在第一位有了高玄,输出才能高且稳定,而高内辅助高玄作为输出的辅助方式也必须有一定的数值,内功高了就相当于多了4000+属性,从技能上来看就是技能放大,技改后就是小型移花接木。所以内功值一定要有,没有属性重要但也不能轻视,它是技改后慕容特殊的放大形式,技改后慕容只有内功达到一定数值才能彰显慕容招牌技能破天式的威力,至少来说在观沧海50层以上和困难福地这两个副本体现高玄高内的主打优势,更重要的是破天式不仅仅是控制干扰技能,而且也变成了实打实的伤害技能———小型移花接木。 期待技改后的慕容,至少是副本地位的大幅度提高。
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