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[丐帮] 丐帮技能机制表现太拉了果断转唐门

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发表于 归属地未知 2024-1-14 02:06  来自畅游+ | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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技改后的丐帮在校场的表现不尽人意,真正属于近战中最弱。明教的输出少林的续航都得到加强,丐帮技改的技能机制**几率的漂浮不定而且触发率低,本身门派伤害低控制又受侠印减免校场不吃药的情况下同配置除了武当好打点其他门派都打不过。个人认为丐帮的定位属于3V3或6V6的小规模团战,但目前的版本这类小规模团战太少丐帮毫无用于之地。玩了十年的丐帮果断放弃这个门派转唐门,转门派后才知道远攻的爽出了**面后嘎嘎贼香哈哈哈
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发表于 江苏省 2024-1-23 04:26  来自畅游+ | 只看该作者
活生生的玩成射击类游戏。
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发表于 归属地未知 2024-1-27 04:59  来自畅游+ | 只看该作者
都是概率,这个打好久都不出一次的

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发表于 北京市 2024-1-27 07:38 | 只看该作者
原来最好用的“千里横行”可以命中一下打12个怪,现在改成命中50%了?技能升级明说是10个,实际最多8个最少5个。本来就垃圾的门派改的更没意思玩了。
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