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[技术交流] ゜讨论|门派调整第二弹,北乔峰南慕容.⊹

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发表于 福建省 2022-1-28 12:38 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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第二波门派调整消息已经出来啦



丐帮



慕容



以上目前只是初步想法,具体结果有待上线测试服调整

对于丐帮和慕容技能调整的更多可能性

各位少侠请提出你们的建议~





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发表于 归属地未知 2022-1-29 14:58  来自畅游+ | 只看该作者
因为喜欢乔峰,所以选择这个游戏,08年到20年,一直玩的丐帮,越玩越伤心,今年退游了,先说技能,狗头被侠印减没了,没控制,雪泥鸿爪,和潜龙勿用的控制还是能跑,追赶的时间控制技能时间到了,你开天下无狗和横扫乾坤人家站着和你对砍,满怒状态天龙百步穿杨还是百分百命中,还有无字谱影响,团战压点不等进人群就被点死了,要伤害没伤害,要控制没控制,当初官方给丐帮的定位敏战士,一点也看不出来,没伤害副本没人组,没伤害打架没人用,建议提高丐帮的闪避成长率,和加强伤害,
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发表于 广东省 2022-1-29 13:32  来自畅游+ | 只看该作者
开发门派互转丹啊,这东西一开发就让这些人观山海副本叫苦团战单挑叫苦的人立马拍手叫好了,一个门派丹互转丹一千块钱,,为啥要开发互转丹?比如我们观山海副本一般只喊唐门天山逍遥峨眉鬼谷还有冲层的少林也非常受欢迎,但是你副本见人喊过来武当慕容丐帮明教打手的吗?这些门派除了自己带队或者好友带你,野队谁会组你,开发门派互转丹就可以让武当转天山或者少林鬼谷,丐帮转唐门或者星宿毒逍遥,其他门派属性对应都可以这样,天山明教慕容少林打团战转对应属性的门派,,这东西岂不解决了某些门派副本近战喊弱打团的问题了吗?
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发表于 广东省 2022-1-29 13:31  来自畅游+ | 只看该作者
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发表于 北京市 2022-1-29 13:24  来自畅游+ | 只看该作者
青耀11 发表于 2022-1-29 13:24
彼行我释,持续时间太短了,超过6秒控制, 拖也拖没了,都不如不改, 如果说在被控制的时候能反手用的话, ...

能反手,但是时间应该是6-2,对方控你10秒,你控他4秒
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发表于 北京市 2022-1-29 13:18  来自畅游+ | 只看该作者
Bear_陆 发表于 2022-1-29 13:18
有改动不错,作为一个资深慕容谈谈感想:凌神改的好;破天加1秒麻痹有用吗?侠印减免2S,除非这2S侠印不影 ...

仔细看,65没改
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发表于 北京市 2022-1-29 13:17  来自畅游+ | 只看该作者
Hyde 发表于 2022-1-29 13:17
麻痹2秒和1秒有什么区别,侠印减完都是1秒…别加班改了,越改越糟

玩下79就知道了
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发表于 广东省 2022-1-29 11:32  来自畅游+ | 只看该作者
按我想法直接一刀秒算了,游戏本来就有强有弱,
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发表于 陕西省 2022-1-29 11:30  来自畅游+ | 只看该作者
唉,加41%的闪避,那小号丐帮不是加强是削弱了吧,还是仓库号
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发表于 归属地未知 2022-1-29 10:57  来自畅游+ | 只看该作者
把星宿笑里藏刀改成吸收怪或敌人每秒百分之一的血,蝎尾针改成让对方减速10秒同时给自己加速,增加天地同寿的暴击率最好。
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发表于 浙江省 2022-1-29 09:16  来自畅游+ | 只看该作者
1丶如果是数值加成的话,百万分的号照样打不动。所有的归宿还是平推。平衡只能在某一个范围实现,满5以下?就看天龙数值策划的能力了。
2丶如果有百分比加成的话,百万分的号团战也是炮灰。不知道大神们干不干。这样满几都没用了。
个人推荐第一种,起码在一定范围内是平衡的。不过还是建议修改还是在技能重做上。尤其是光环类技能,为团战服务。
技能组合丶连招丶多段强化丶技能功能性(重置普攻,强化普攻,光环,战场功能)丶甚至是不同的修炼路线(官方设计一个门派两条路线,或者是技能树方式,由玩家自己决定)。技能没必要一大堆,一个模式。说实话现在3排都有点不够用,更别说手点了,状态一排半,要加半天。
还有门派公共的初级技能,目前只有个初级隐身用的到,近战再加个内劲攻击。其他状态有没有没啥关系。我觉得完全可以重新设计一下,类似于lol的召唤师技能。有不同的功能性。但是一次只能固定带几个。
还有技能不平衡的一个原因就是远近门派的差距。差不多的输出,近战太吃亏了。人数少还不明显,团战近战没得打。是不是这几个门派的距离也改下,机动性太高的门派,没必要攻击距离也那么远。
除了上边说的技能丶光环之外可以从属性上限制一下,提高近战的团战作用。
团战有一个很明显的bug不知道大家发现没有,就是人物模型其实是没有体积碰撞的。理论上就是一个坐标可以站无数个人。这也是让近战没有团战地位的一个重要原因。因为它可以无限放大一个位置的输出能力。让近战到达这个点的成本无限叠加。
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