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[建议] 欲论古今兴废事---须平自己是非心

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发表于 山东省 2022-3-13 23:24 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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好久没有发文了,最近门派改技能的话题真是越发的热闹。弱势群体号主们似乎看到了曙光。论坛里的版主们也是把自己的想法,建议写的五花八门。我仅代表个人意见阐述下自己的观点。我觉得天龙八部这游戏需要改的不仅仅是门派,而是思路,思路不变只是治标不治本,盛大传奇的今天就是天龙的明天。我觉得想让这游戏继续走下去的人,不应该怀有私心,只站在自己游戏角色的立场上说话。下面是我个人拙见。
1.平衡才是王道,每个职业应有自己的特色,这个特色不需要非得是对阵杀敌的杀招,不得让任何职业独大,号的强弱应从宝石等级,对阵的手法技术,以及不断的更新,各方面的加强而变强,不应该因为他是热门职业而强大。
2.职业分类,我觉得应取长补短,学习别的游戏的长处,划分清楚各职业的定位,比如;刺客,狂战士,辅助,法师等等,玩家也可根据自己的喜好以及性格来选择自己喜欢的职业。
3.生活玩家的生存,生活玩家是游戏世界中非常重要的部分,只有是生活玩家多了游戏才有生机,生活玩家也是游戏世界中经济体系的主体组成部分,而不是一再的刁难生活玩家。
4.与时俱进,社会在发展游戏也应该发展,但是这个发展方向不应该只是充满铜臭味的金钱,而是让玩家感兴趣的那个点,老玩家谁还能想起刚进这游戏时,耳旁熟悉的葫芦丝乐曲,那争着抢着要参加的行会征讨,那古墓1门口围的那圈人,对比今天的天龙早已是俩个游戏了。
5.玩家要明白,人家开这游戏就是为了赚钱。GM也应该明白,凡是太依赖金钱,就是清水煮青蛙早晚有一天突然这游戏就没未来路了。




作为玩家,我理解商家要赚钱,作为商家,你能理解消费者的需要吗?
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