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[技术交流] 建议所有门派技能气的消耗改为百分比消耗-除峨眉

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发表于 黑龙江省 2022-3-17 20:44 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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               所有门派除去()峨眉保留加血消耗的气消耗量 和               攻击人物时候  气体消耗也出一个状态 也是百分比消耗   )
           现在打怪谁还用技能 都是平推    怪物都是单个BOOS 控制也没啥用      打野怪也都是 平推    近战根本就是战神     近战职业再野外进本都是混队     副本也没有以前那样多的野怪  
                    1  更加让玩家PK时候注重技能的搭配   2  使得门派恢复些许平衡
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发表于 辽宁省 2022-3-18 10:10  来自畅游+ | 只看该作者
有什么区别吗?
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发表于 归属地未知 2022-3-17 21:23  来自畅游+ | 只看该作者
那个一开  解放双手
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 楼主| 发表于 黑龙江省 2022-3-17 21:02 | 只看该作者
门派技能 20多个    加上暗器 武魂 30个 密密麻麻好几排      到底用哪个    副本有的真正能用上几个技能   恐怕有的一套副本都没用一个技能吧   顶多用个回城是吧         出的新门派  技能颜色都一样   乱七八糟     还好老玩家也就忍了     新玩家能看明白吗   
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