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[技术交流] 副本和门派问题

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发表于 广东省 2022-3-22 02:27  来自畅游+ | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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副本:福地和观山海这两个副本对于灭门或将近灭门的门派来说不友好,特别是观山海,对于门派更加看重,慕容丐帮武当天龙卑微到只能自己耍

希望官方能作出一些更改:一:天龙的指点江山可以放大Boss(不奢望逍遥能放大,只希望天龙能做到),再不改动的话,大理王族都要灭门了

二:丐帮是近战门派中最弱的,伤害也远远比不上其他几个近战门派,唯一希望把呼啦圈改动一下(每三秒暴击一次),丐帮技能本来就吃连击点,唯一能用得出手的技能还要不出暴击,搞到现在都没人做乞丐了

三:慕容这个门派伤害和外型都可以说得上很完美,只希望把凌神改成15米(别人家狗头和烽火都15米,就我的8米,打架都飞不到别人身边,刷个副本也飞不出圈),要是增加7米距离大燕应该不至于灭门

四:武当无论外型和普通攻击的动作可以说是最完美的门派,控制技能也相对变态,一直都很深得玩家的欢喜,唯一的不足就是主属性玄攻成长和血成长太低了,在属性和血时代的潮流下,武当也准备步慕容的后尘,希望能把玄属性成长改成和冰属性一样1.25,血成长改成1:52,这样武当就不至于只剩下帅
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发表于 辽宁省 2022-3-22 09:05 | 只看该作者
感觉说的大都不在关键的点上
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沙发
发表于 广东省 2022-3-22 06:35  来自畅游+ | 只看该作者
武当这么多控制,系数再高就完虐其他门派了,应该给个副本状态这些门派,比如副本加成20%
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