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武当血少就血少吧,我们定位是法师,我们认也忍了,但是不要再给我带上群控型打手的帽子了,我们不配。
天龙的基础还是平民玩家,没有一二三进阶,我们无非玩个游戏内的群战副本活动(华山 宋辽 金陵等),其它的帮战一个月也没几次,都是凑热闹,三分钟热度玩玩就罢了,我们也不在乎杀几个,能甩甩七星满足下就可以,这只是游戏的一部分。但是主要的副本环节,都带着有色眼镜看我们,主要副本基本都不吃控制,我们的控制型特长没了用武之地,两套技能甩出去聊胜于无,这么回事吧。
天龙15年了,随时时代发展,游戏多了这么多装备和新东西,主旋律还是围绕着两点,血量和攻击!大家看一个号首先看这两个,就是所谓的能站住能输出,但是武当各项系数低的可怜啊,就连今晚直播官方侧滑让我们玩的气武当,我们的定力成长才32点啊,让我们重新打造啊,四孔上定力石头?一个区有两个气武当吗?气武当官方拿到实战检测过吗?进副本前人家问你有多少蓝吗?峨眉能加蓝吗?
我们各项成长都低,越出新装备新东西差距越明显,我们15年没动一动关键东西了,而且这15年一直在削弱武当,无一次加强,不忍直视。
千载难逢的机会终于技改了,我们以为看到阳光了,结果官方让我们玩气武当?气死武当?仙风的无敌真是让武当存活率大幅提升,可以打断任何门派的连控,但是让我们选择,我们不要仙风宁愿站得住和打的动这两个改动一个,动动输出能力怎么就不行呢?天外的命中拉跨就拉跨吧,我们不要控制型打手,我们就要无脑输出,就像现在喊的,50层来唐门天山,不喊我们武当也行,别让我们一申请直接就拒绝了就可以。
喝酒了,说了一堆废话,知道不可能改也是想吐槽一下,拜拜,洗洗睡吧。 |
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