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[天龙] 天龙的调整建议

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发表于 四川省 2022-4-15 23:33 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 1232581452 于 2022-4-15 23:37 编辑

天龙的调整建议:
这里还要先说一下对天龙的宏观认识:原著里的天龙**脉神剑在天龙里成了**属性加内外兼修。原本想要样样都强,结果样样垃圾,(无字谱以前天龙还不至于这样),
在无字谱时代需要给天龙一个新的定位,做一个方向上的改变,而不是一两个技能。不换血的话,天龙会一直是下水道门派,
如果没有小小副本,可能不会有天龙玩家。建议真正实现天龙的**脉神剑,现在只有3脉,还都没啥用。
可以在现有技能改名,改效果。让天龙成为一个真正的射手门派。
  1:天龙的**属性毫无意义,建议修改为双属性(双属性较为保守影响不会过大,极限一点大改的话可以改成单属性),同时取消指点。改为玩家使用最多的玄,毒。提高属性加成1.3。
有人会说有指点放大么,其实指点也是一大坑,可以放大玩家,部分副本却不可以,一半的怪物或副本根本不需要放大,相反需要放大的不可以放大。
增加属性伤害的同时取消指点技能,这样对玩家的PK影响不大,同时可以提升天龙的副本伤害,让天龙有一点可怜的副本优势
(现在的山海,困难福地,尤其山海。一般的天龙玩家根本组不了队,有了标配,峨眉,鬼谷,天山,唐门,逍遥,剩下一个位置也是唐门天山优先)。

  2:会心,建议提高天龙的会心成长,不求最高,只求中庸。这里还是要解释一下,有人会说天龙有高命中,**属性,指点放大。还要提会心,是不是过分了。
我说,天龙的属性成长低,指点能不能让天龙的伤害与其他1.2或1.3的门派持平都是问题更别说1.5门派了,
再者受减抗,减抗下限,4象影响天龙的副属性也很难打出伤害。而暴击是直接翻倍伤害100%,加上鼎湖对天龙的打击实在太大。会心必须要提到一个至少中庸的水平。

  3:内外攻低的离谱,建议改成内功门派算了(顺便提一下,少泽,5分钟一个的大技能降低20%的内外攻防与当今的版本而言毫无作用,连**肋都算不上)

  4:吸蓝,这算是天龙的名片之一了,实则也**肋。减少目标一半的蓝,冷却120S(是当前还是总量的一半,我还没试过)。
就现在版本而言,我相信玩家的蓝最少放4遍全技能不是问题,PK的时候基本一套技能还用不完就够了。无论是单人PK还是群体这技能都发挥不了作用,
建议修改冷却40-60S,减少总量60%蓝,天龙玩家血量越低吸蓝越多最高可吸蓝100%,并添加状态30-50S期间禁止回蓝(包括血祭),
同时玩家释放技能蓝耗加倍,目标空蓝则添加流血效果,禁蓝BUFF期间目标空蓝则范围施加群体掉蓝和禁蓝状态。这个可以改成**脉神剑之一。
推演一下:如果天龙先手没有秒掉目标,那么对方剩余的蓝是足够反击的,所以不存在见面吸蓝就无敌。如果天龙后手那更不必说,目标的蓝会更多。
增加按天龙血量百分比吸蓝是为了让后手的天龙有一丝反击的机会。

  5:中冲,单纯减抗根本发挥不了特点,可以改为溢出减抗改为减抗下限。
  6:两个攻防状态的技能也太无用,可改为分别增加命中和闪避。(如果上面第二点中的会心成长不提高,这里建议改成增加会心攻击和防御)
  7:少泽减少内外攻防可以改为减少目标会心20%,5分钟一个的技能,不会对平衡性有太大影响
  8:商阳和一阳指附加的伤害还不如平推,毫无作用。可以改为减少目标蓝和附加属性伤害
  9:天龙和星宿特有的原地放群略显滑稽,建议改成远程释放
10:加速技能,120S的冷却,15S持续,在高机动的刺客,战士,还有武当,星宿,慕容这种强力控场面前显得可笑了,
(明教,丐帮,天山有强制位移,唐门,武当,逍遥也都是高机动)建议降低冷却,增加持续时间。或者改成瞬移类型。

想想原著里技惊**座的**脉神剑,萧峰看了都说好,这里却成了下水道,真是可惜,可叹啊。
兄弟们顶顶帖子,希望策划老爷们能看见,加强一下天龙吧,这次错过了可能真就错过了,希望铁子们多发表一些建议,帮我完善完善,最后祝我天龙万年,**脉神剑万年。

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发表于 广东省 2022-5-12 15:50  来自畅游+ | 只看该作者
天龙是哪个门派,我怎么没见过??
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发表于 浙江省 2022-5-12 15:03  来自畅游+ | 只看该作者
现在新区排行榜已经没有天龙派了
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发表于 浙江省 2022-4-27 16:42  来自畅游+ | 只看该作者
现在这个版本天龙实在辣**,转门派吧,玄唐门,鬼谷都可以
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发表于 江苏省 2022-4-21 03:44  来自畅游+ | 只看该作者
你这要求太多了,这次的改版最多也就一个门派4个技能,能改下中冲像以前一样,指点+中冲等于放大就跟不多了,加速技能是要优化,抽蓝等武当改版实装了,武当不得气死,气武当突然一半气没了,还有就是商阳剑简直就是乐色,是要改,还有就是大家段氏一阳指成啥了都真心垃圾
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发表于 四川省 2022-4-20 10:29  来自畅游+ | 只看该作者
还有就是技改不可能改技能基础数值  像状态技能  商阳  一阳指的伤害  确实是八百年前的数值  但是你随版本改动牵扯的问题就更多  也没法直接去改
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发表于 四川省 2022-4-20 10:26  来自畅游+ | 只看该作者
而且天龙最大的关乎**属性问题其实是减抗下限  别的门派导属性下限拉满  天龙怎么拉都不合适  单属性输出低  **属性平衡发展上限还不高  这才是最大的短板
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发表于 四川省 2022-4-20 10:23  来自畅游+ | 只看该作者
不合理  没必要改这么多  改成这样的一半游戏都失衡了  怎么可能你想怎么样就怎么样
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发表于 广东省 2022-4-20 08:25  来自畅游+ | 只看该作者
人生不如戏 发表于 2022-4-20 08:25
天龙派改技要突出门派特色  进可攻  退可守的原则去改
商阳剑  对目标造成额外伤害若**并产生异常状态每2秒 ...

我们星宿都不敢说话,你天龙比比个锤子
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 楼主| 发表于 四川省 2022-4-19 08:59 | 只看该作者
筱布兜 发表于 2022-4-17 12:18
拥有春风江南的话……打掉100%蓝也不是不可能

春风获取就很难了,即便人手一本收益最大的还是高爆发和控场类门派,打蓝收益不打
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