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慕容技改之前看了几个内测龙园博主对慕容的打造,第一种高玄高体+减速神器,这种打造比较中庸,用内测博主的话来说比较枯燥。技改后破天减速15秒,慕容有一把减速神器不如在15秒之内做好连控比较实际,慕容单挑对减速神器的依赖程度大大降低。第二种高玄身法+减速神器,因为慕容没有丐帮能够增加闪避率的技能,打造极限身法起到的作用只有命中相对稳定,闪避并不太起眼,因为龙园内测都是百万分级别的号,偏重体力和偏重身法损失的血量并不明显,但是提高的命中显而易见,闪避也有一定程度提高。所以得出结论,高评分的慕容(60万评分以上)如果不走内功路线,尽量偏重身法。
说一下龙园内测试错下打造的极端内功慕容的效果,1.5万玄功33万内功,这样的慕容破天是真猛,但是平推和单体技能输出浮动太大,极为夸张。也就是说内功数值越大,单体技能输出的浮动就越大,然后内测主播又改回去了,不再一味追求内功。
回到官服,个人对内功的态度是,适当提升,没必要以内功为主。玄攻,体力,身法排在第一位,在官服,对内功的数据要求应该很简单,即破天飞剑的伤害值不低于角色平推值的80%,内功就比较稳了!慕容要做到全方位发展,高玄高体高身法高内功,这样的慕容打架是绝对厉害的,1.5单属性还是稍微比武当都高的内功成长,闪避成长和丐帮平齐,命中成长排名前三。一个依赖面板秒人的门派,也是很烧钱的门派。
最后,个人建议慕容用打怒神器,防止峨眉呆若无敌,防止少林满怒减伤一半,甚至可以先手把星宿满怒招牌三连爆技能天地同寿的满怒打掉!现在的慕容,只要面板硬件数据上来之后,要求在短时间内速战速决。你可以说慕容的技能冷却时间短,但是慕容核心技能的冷却时间都很长,比如破天式,彼行我释,横剑,春光,耀阳等,哪个都在30秒以上冷却时间。所以慕容目前的实际情况依然要用面板硬数据快速秒人,如果做不到,天山逍遥武当等有踏雪,评分一样的桃花岛慕容基本打不过,峨眉可以无限加血,少林丐帮一个满怒就让慕容心累。对当前的慕容来说,面板硬数据配合一把打怒神器和谨慎打怒珍兽,让彼行我释+破天式发挥最大的威力,野外再也不怕有人敢宣你了! |
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