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[建议] 推塔游戏里面的模式就不要搬到武侠游戏里面了

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发表于 归属地未知 2022-5-31 22:55  来自畅游+ | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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武侠游戏的模式是PK竞技的游戏  像改的宋辽模式改为推塔模式了 PK的人非常少都去推塔了PK的乐趣都没了应该改为在20分钟以内看双方PK刷的人头计算每个人PK的人头也多奖励也丰富这样就完美了   还有问剑也没改好 现在的人都懒得去刷   给的什么甲令换的东西又少   还不如在天外洛阳校场PK来得刺激   试剑天下这个副本改得非常好  只是时间等得有点久  稍微再改下这副本就完美了  变为不能多开和脚本刷  可以跨服刷就好 每一次PK完了技能自动全部冷却好  然后自动随机分配继续跨服PK  副本时间限制在30分钟 PK多少次看PK输赢的速度不限次数 当然次数也多奖励也丰厚   这样就完美了  不要模仿王者荣耀游戏不同玩法  玩的模式不一样   天龙是以武侠为基础讲究的是双方PK  要么1V1要么3v3   PK  超过这个数就不好玩了PK 就是对射游戏了  没什么体念敢了
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发表于 河南省 2022-6-21 12:21  来自畅游+ | 只看该作者
都带重楼的人了,还急着刷那点奖励,,真的很佩服他们
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发表于 江苏省 2022-6-18 12:24  来自畅游+ | 只看该作者
奖励计算机制不好,伤害前几的不会去打架。
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