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这游戏的某些设计设定,完全依据策划自以为是的主观意愿(我们希望......),而违背事务的内在规律,具体到PK和PVP上体现如下:
1)天外PK打架取消同盟模式。PK打架是一种没有规则的战争行为,战争哪里有不结盟的?同盟国协约国,北约华约、联合国军和中朝联军等等。策划自以为是地取消结盟模式,结果谁也没兴趣去顺着策划去玩1V1消耗
2)PVP竞技场规则不合理导致垄断和操纵。首先,以帮会战力为参加门槛,就好比世界杯足球赛以国家人口或者国土面积来选定32强一样荒谬,照这样就没有意大利阿根廷英格兰反而中印美俄才稳坐4强。其次,3帮同场竞赛的方式在真实的竞技体育中没听说过,“三国演义”适合一拍脑袋搬到竞技场吗,这难道不是给操纵比赛开绿灯!第三,帮会满员260人,有必要规定180人参赛吗实际上有那么多活人参加吗?参靠曾经的雄霸,没有帮会战力条件也没有2联合打一帮主选择30人做代表参赛,不至于弄成现在这样马太效应 |
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