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[技术交流] 策划兄弟们有没有考虑过增加各个门派的必中技能,关于门派技能平衡性的设想

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发表于 河南省 2022-9-9 13:45  来自畅游+ | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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能不能每个门派增加一两个必中技能啊。

比如慕容可以探营必中,明教可以葵花或者炎龙必中,天山可以同生或者兰花必中,少林可以金刚伏魔必中等等…

目前相对弱势和冷门的门派可以改动为让某个强势技能或者控制技能必中。

相对强的门派呢,让弱一些的技能必中。
这样不就相当于在尊重原版的基础上,很完美的调整的门派平衡性,降低了门派差距吗,而且技术上也特别容易实现!对数据的影响也很小。


策划是不是可以考虑所有门派都先增加一个或两个技能必中测试一下,看看效果,假如如我预测的一般,再进行别的改动。

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发表于 河南省 2022-9-9 23:51 | 只看该作者
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发表于 江苏省 2022-9-9 21:47  来自畅游+ | 只看该作者
技能100%命中,可不是100%放大啊,中了技能了只能说收到了那个技能的伤害而已……
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发表于 归属地未知 2022-9-9 17:32 | 只看该作者
什么门派强?什么门派弱? 充钱的门派都强,不充钱什么门派都弱
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发表于 河南省 2022-9-9 16:31  来自畅游+ | 只看该作者
丐帮:那我满怒技能就白改了呗
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发表于 山东省 2022-9-9 15:22 | 只看该作者
当然考虑过,我逍遥的溪山行旅必中,做梦都想这事呢
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发表于 河南省 2022-9-9 14:24 | 只看该作者
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