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[丐帮] 作为一个群战搅**棍,是否考虑横扫乾坤增加百分比免伤?

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发表于 归属地未知 2022-9-22 22:56  来自畅游+ | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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比如说,在横扫乾坤开启期间,对一个目标造成伤害自身免伤5%,2个目标10%,最高20%的免伤。这样考虑的原因是,在野外团战,近战根本没有他们的一席之地,近战门派接近灭门状态!唉,悲哀!
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发表于 北京市 2022-12-3 11:53  来自畅游+ | 只看该作者
就算是这样改在野外团战也是扛不住。
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发表于 湖南省 2022-11-28 20:57  来自畅游+ | 只看该作者
丐帮直接伤害提到1.5就好了
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发表于 广东省 2022-11-28 18:55  来自畅游+ | 只看该作者
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发表于 山西省 2022-11-28 12:38  来自畅游+ | 只看该作者
横扫时间会心防御增加100%,所有控制都免疫,包括80圈啥的,就可以了,别总介绍免疫控制,然后还能吃控制不动了,就可以了,要不技能介绍就跟个傻1**一样
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发表于 北京市 2022-11-28 12:36  来自畅游+ | 只看该作者
范围加点也不错的
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发表于 陕西省 2022-11-28 11:04  来自畅游+ | 只看该作者
横扫免疫减速 就行了
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发表于 山西省 2022-11-28 10:13  来自畅游+ | 只看该作者
策划真垃圾就不想想为啥许多门派冷门缺钱都不会。一些玩家玩一个门派一玩就是好多年 策划你得想办法让他们换门派玩啊。只有换了门派才有二次消费的冲动
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发表于 陕西省 2022-11-1 17:40  来自畅游+ | 只看该作者
横扫无敌每次伤害敌人血上限百分之20解除门派技能冷却,自身加速50以免有漏网之鱼多爽,既然意**就想的更**点。
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发表于 四川省 2022-10-14 11:34 | 只看该作者
无限 横扫  ,
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