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星宿技改后现状:1-木遁状态。怒气加速30%不变,但增加了攻击方伤害降低5%的效果。然而与后续需要水遁状态下才能使用的经脉逆行冲突。估计一般不用此状态,这个改动看起来很美而已。
2-含笑半步颠。以前可以进阶,时间持续60秒恶心对手,现在成为一个普通技能,15秒内每3秒封**1秒,同时加速5秒。实测按键盘或者鼠标点释放后,实际加速3秒多一点,而且必须扔给敌人或者怪物后才可以触发。
3-笑里藏刀。没说是否必中,但是我用了好多次,几乎都中,的确可以减速,也可以吸几万血给自己。目测这个技能以后和蝎尾针配合起来有奇效,是**近敌人进攻还是远离敌人逃命,不确定性会增加好多。至于吸血,小惊喜吧。
4-经脉逆行。需要水遁状态,释放不耗蓝,直接血上限降低10%,同时10秒内属性增加20%,的确是个小宇宙爆发,配合**面楚歌,伤害提升不少,10秒后恢复原来血上限。号越大,越凶猛。不过每10秒就要释放一次,太累人。开了经脉逆行后10秒内全力输出很可观,目测群架抢人头效果应该不错。
5-其他:
星宿不用血祭宝宝成为历史,赶快配备。以前野外是追不上,跑不掉;现在还是追不上,不过看起来逃命要容易一些了,目测短腿的本质没变。另外说星宿取代唐门的输出伤害,这几乎不可能,只不过两个职业的输出差距缩短了一点而已。总体来说这次技改,星宿有点小加强,但下水道地位还是那样,仅此而已。 |
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