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谈一谈天龙为什么不再出近战门派了,大环境的变化,现在打架基本都是打架机,加血机,近战再做的强悍,也没用了,按2年一个新门派,下个门派明年依然是远攻,新门派设计其实太简单,按照现在门派的短板很容易出一个强悍的远攻,第一门派成长,血跟属1性成长一定不能太低,第二高机动性,第三自带放大,第**门派药以及解控机制一定要有,第五强力无解的控1制,而且还要多控,第**超级续航能力,如果这6点放在一个门派上,无论游戏如何变化也不会差到哪里去。 |
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