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[技术交流] 怎么改变现在近战不吃香的根本

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发表于 河南省 2023-2-14 17:25  来自畅游+ | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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个人觉得近战现在玩的少的原因只是副本打怪的时候跑动的太多了,相对于远攻,少了很多输出。
我觉得可以增加一个近战副本技能,仅副本BOSS可用,技能释放后可瞬间移动至BOSS身边。无其他属性。
添加的两种建议:
一种是副本内增加近战增加一个按键,无冷却可瞬间移动至BOSS身边;
另外一种就是要等新门派出来,人人都能学习的几大门派的一个基础类的技能,这个新门派的基础技能可以定性成副本可用,快速移动至BOSS身边。
说实话基础技能现在存在感真低,且能增加的基础属性也快用完了,不如增加一个实用技能。
主要是近战增加瞬移的技能(类似丐帮那种飞脸技能,太影响平衡),轻功太**肋
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发表于 河北省 2023-2-14 22:43  来自畅游+ | 只看该作者
关于这个建议我想补充一下:给近战增加一个瞬移至目标的功能并不能改变什么,看看慕容和丐帮的状况就知道了,现如今的副本都是在脚下生成各种陷阱,近战没法贴身攻击,这才是主要的;如果给副本内的近战增加一个可使用15米的普攻技能是否能改变状况呢?我想是肯定能的,近战除丐帮外都是1.5的系数 平推伤害是比远程高的,尤其是明教天山少林这种职业如果能使用远程平推,可能会遭到其他远程门派的不满。
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