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1.元宝反向转为点数,这样玩家换区玩了可以带走 不然线下又卖不掉 只能留在原来的号上 被商人赚了便宜
2.副本开通单人模式或者雇佣模式。单人模式顾名思义,就不解释了。雇佣模式:玩家下线后可以将自己的角色加入雇佣列表,其余在线玩家可以通过雇佣这类角色来完成副本,雇佣价格由市场自我调控,可金币可元宝。被雇佣角色可以选择占用经验和掉落,或者不占用经验和掉落两种模式。
3.合理利用多余掉落的百宝囊和百宝箱,可以在NPC出开通百宝囊重织和百宝阁重锻功能,例如第一次重织或重锻加10,第二次加8,第三次+6等等,数据可以再规划。要不你就开通买卖。或者将多余的给天机锦囊和仓库使用也行。
4.还是世界喊话功能老调重弹。现在这个功能在工作室和脚本的作用下已经完全被动废掉了,早就到了无人使用的地步 为什么不改呢一直 !两种方法齐下,限制次数以及收费。限制次数可以跟V等级、角色等级、消费、每日活跃度等挂钩嘛,收费可以用绑定金币使用,按次数收费上涨,加第一次1J,第二次2J,第三次5J,第四次10J,第五次15J,第六次20J,第7次25J,第八次50J,第九次75,第十次100J ,设定每天购买上限为十次。
5.一键日常,这个你们真的要向本看齐。
6.商城合集,将所有的商店集合在一个NPC那里,不论区内区外。帮派这种需要开启的也可以,无非就是管理在帮里开启与否的区别。你们说好的精简,自己看看现在是什么样子 一天星盘九环......
7.征召功能你们没有发现几乎很少玩家使用吗 建议将征召强行加入世界、帮会、同城、喇叭等等所有列表,征召完了就自动消失。
8.坐骑啊!不知道你们到底有没能力做到移动召唤。
9.角色技能的强制打断和翻滚功能.
10.算了 这游戏需要改的地方太多了 在你们CH眼里也将就用吧 能圈Q就行.........
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