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由于天龙策划不断的推出新门派,而且新的门派一个比一个暴力,新的副本也对近战非常不友好,导致一打团都是互射,再也没有了当初压点的激情,鉴于此,我大胆的提出一些合理化建议!
下一版本主题:近战的崛起!
1丐帮 (改动方向:闪避身法战士,克制暴击门派)
普通攻击附带流血状态,目前有两种门派药,一个抗麻痹,一个抗散工,抗散工的门派药增加一个抗僵直
丐帮系数 1身法=5.5闪避=0.125会防 其余不变
龙战于野 消耗所有怒气,持续15秒内闪避掉所有暴击伤害,此技能除了强控以外所有控制状态下可使用
横扫乾坤 持续10秒,每秒增加20%伤害,不会出现暴击,自身移速增加20%,受到伤害的所有人(人数无上限)减速15%持续5秒
2少林(改动方向:克制所有爆发门派)
少林系数 1体=80血,1身法=0.1会防 其余不变
礼敬如来 开启后反弹70%受到的伤害给攻击者持续15秒
金钟罩 被动技能,血量低于30%自动触发,受到的技能伤害降低70%
金刚不坏身 使用后解除除了强控以外的一切控制,冷却时间1分钟
铁布衫 大幅增加会心防御,内外功及穿刺防御,四属性抗
易经锻骨 血量低于50%才能使用,使用后瞬间恢复30%血量,10秒内受到的伤害60%转化为血量
慈航普度 只能对队友使用,可替队友承受100%伤害,持续7秒
狮子吼 群体技能,使用后自身周围最多10个目标进入负面效果,持续10秒,冷却20秒
灭此朝食 群体技能,使用后自身周围最多10个目标进入虚弱状态并强制攻击自己
3明教(改动方向:狂战士)
李代桃僵 给自己绑定一个李代桃僵技能,死亡时会进入假死状态,持续5秒,假死状态无敌,但不能移动,不能使用技能,不能回血,复活后会一段时间内不会触发狂暴状态,待血量高于50%后,才能再次触发被动;如果给队友使用,队友复活后虚弱状态下移速降低30%,内外功防御会心防御各降低50%,持续5秒
怒火连斩 技能使用后,攻击附带撕裂效果,15刀,持续时间无限,直到15刀砍完重新计算冷却时间
怒发冲冠 改为被动技能,血量低于50%时,进入狂暴状态,每损失3%血量,伤害增加10%(上限300%)
炎龙无双 目标血量低于20%,可使用炎龙无双斩杀目标,并进入倒计时15秒,此时还可使用炎龙无双继续斩杀其他血量低于20%的目标,如完成斩杀,倒计时将刷新,如15秒内未斩杀目标,则进入冷却时间
4慕容(改动方向:高血高攻打手)
彼行我释 受到控制时,屏幕会出现该控制反弹按钮,使用后即可反弹对方(强控除外),被控制时亦可使用
凌神式 原效果不变,使用后增加一个3秒的麻痹
破天式 持续15秒,每3秒掉下来一把剑,掉下来的剑会命中周围3米范围内最多6个目标,命中后麻痹1秒并有35%机率无视目标所有防御,持续10秒
春光四沐 增加解僵直
5天山(改动方向:增加团战中的作用)
移花接木 原效果不变,增加溅射效果,链式反应,溅射人数上限40,每个目标溅射三个,以此类推,直至40上限,每次溅射伤害增加100%(目标必须在一定范围内);如果目标只有一个,会自动触发孤立无援状态,此时移花接木不再有溅射,而是所有伤害放大100%(对于副本中的怪,如果只有一个会自动触发)
负面效果:所有回复效果降低75%(少林,星宿)
撕裂效果:所有回复效果降低30%(明教独有)
孤立无援:10秒内只有一个目标出现在视野内,会自动触发孤立无援状态,伤害放大100%
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