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[技术交流] 取消近战和远攻门派

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发表于 安徽省 2023-8-31 11:15 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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建议策划取消近战和远攻,换成在近战和远攻模式,角色能在近战和远攻来回切换。
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发表于 陕西省 2023-11-17 22:14  来自畅游+ | 只看该作者
主要还是副本设定的问题,以前是副本就不存在近战和远攻
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匿名  发表于 2023-11-17 12:12
三生三世741 发表于 2023-11-17 12:12
取消锁定目标,我不信远攻还能打到人,当然群架时候就好些

那样武当妥妥的第一

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匿名  发表于 2023-11-17 12:11
情伤还在 发表于 2023-11-17 12:11
建议策划取消近战和远攻,换成在近战和远攻模式,角色能在近战和远攻来回切换。
...

两个运气技能就能分区,切换一下,进攻,再切换另一个,远攻

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发表于 广东省 2023-11-16 23:57  来自畅游+ | 只看该作者
打怪和副本我觉得可行
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发表于 辽宁省 2023-11-16 17:37  来自畅游+ | 只看该作者
那还有什么门派特色可言
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发表于 归属地未知 2023-11-15 11:53  来自畅游+ | 只看该作者
好啊,所有门派属性都1.5,谁怕谁
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发表于 四川省 2023-11-12 13:43  来自畅游+ | 只看该作者
墨白, 发表于 2023-11-12 13:43
我觉得打怪都改成远程,打人只能近战,不然打架双方各站一边对射没意思。都改成是近攻,站一起混战 ...

那就吧技能都成长都改成一样
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发表于 辽宁省 2023-11-12 13:11  来自畅游+ | 只看该作者
哪怕刷副本的时候,近功可以像远攻那样也行,这样刷副本就不会被歧视了
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发表于 河北省 2023-11-12 10:18  来自畅游+ | 只看该作者
情伤还在 发表于 2023-11-12 10:18
建议策划取消近战和远攻,换成在近战和远攻模式,角色能在近战和远攻来回切换。
...

顶不起!控制类型不一样,血量成长不一样,单凭一个属性平衡就不分远近?怪不得策划乱改,建议都是脑残粉
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