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[新版爆料] 浅谈十月份的第二次技改

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发表于 辽宁省 2023-9-19 21:25 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 缘是一道桥 于 2023-9-19 21:26 编辑

                                                                                              前言

        大家还是要关注技改的,不论第几次改,只要你还在玩天龙,就必然要关注技改。



首先,大家不要指望一次或几次技改就把一个或几个落寞的门派起死回生成神了,因为事实证明了人为的生拉硬造的“造神”——绝情谷,效果很一般,技能设计的太玩赖了。多少人愿意在校场和绝情谷PK的?

其次,咱们10月本次技改(以下简称二改),目前放出的信息:

一、十月同时上线14个门派技改,重点强化门派特色,增强差异和可玩性。

1.时间是十月,十月一号是十月,十月三十号也是十月,最快半个月不到,最慢一个半月,我知道你很急,但是你先别急,心急吃不了热豆腐。

2.二改门派数量是14,全门派技改,不是继承一改的基础,补齐上轮技改剩余未改的门派。

3.门派特色,这是模糊的说法,门派还有远近之分,目前天龙的各种平衡做的不好,远程角色数量远大于近战,所以在门派有特色的同时,远近也要有特色,就看后续怎么优化了.

二、技能调整权下放给玩家,自由搭配,灵活多样。

大家应该玩过不止一款网游或者手游把,所以大概能想象下自由搭配,灵活多样,这句话的意思。个人盲猜是类似天赋树的设计,参考每个门派的两种技能状态(防御和进攻)来进行深化技改,类似某某世界那种,什么暗牧,狂暴战,武器战、奥法、火法什么的。

三、二改将覆盖大部分技能

全面改,但要看实际效果,估计后续还有优化

4、持续且广泛听取玩家意见,为后续调整作为重要参考

明说了,不是一次改完的,后续还有优化。

吐槽下部分信息:

唐门分裂箭?你要当美杜莎吗,要不要石化啊。明教狂战士的设定还行就是像哈斯卡了,武当气多伤害多,变黑鸟吗?星宿变炮台当小黑吗?丐帮强化连击段,我真的想笑啊,你知道丐帮的连击段怎么获得的吗?普攻啊,丐帮现在有多少机会能普攻别人啊,本次技改不会全面参考刀塔2了吧,哈哈,刀友这么多吗?

终上所述,二改不是结束而是刚刚开始,大家可以期待但是不要把期待值设置的太高,毕竟期望的越高失望就越大,大家保持理性的提出建议和意见而不是想一出是一出的胡言乱语,说什么百分之几百的增加攻击力,秒天秒地的。我也希望天龙能越来越好,大家玩的开心。













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发表于 云南省 2023-9-24 09:57 | 只看该作者
目前moba游戏 FPS游戏 mmorpg游戏,玩家最在乎的无非就是英雄技能平衡/枪械平衡/职业平衡,随着游戏的发展平衡性变得愈发举步维艰,这件事不可能完美解决,因为人性是复杂的,所以策划们只能通过游戏的版本更新来不断进行动态修改使游戏趋于平衡。  然而就天龙八部这款游戏而言,游戏公司吃到了互联网发展的红利,但对游戏的发展走向却点歪了科技树,拼命朝氪金方向狂飙,导致活跃量日薄西山。为保证效益它也只能增加养成类玩法来增加用户粘性。如此一来游戏就陷入恶性循环,新玩家越来越少,沦为小众游戏。  至于平衡性,它一开始是这样解决的--畅易阁。它肯定知道玩家不满意的是哪些门派,但这些门派的玩家只占总数的小部分,打不过就加入,卖了重买一个不就得了,我收点手续费不过分吧,两全其美。  搞笑的就来了,因为养成玩法的增加,进而导致平衡性更加失衡,面对难以完成的KPI指标,策划想,转门派我也出了玩家仍不满意我还有什么辙,好吧,就剩改技能了。  重点来了,我是氪金游戏,怎样满足氪金大佬、休闲玩家和白嫖玩家群体呢,改了亿点但没完全改,改了一半发现改不下去了,好的那就再来一遍?  策划只想一劳永逸的搞好平衡性,但这可能吗?所以我建议大家别报太大希望,所谓期望越大失落越大,策划你开心就好。只要你不搞动态平衡那不管你整的花里胡哨到最后依旧是答辩。既然人性是复杂的那玩家永远不会满意,跟其他游戏做到动态平衡就是我最大的安慰了  游戏的本质就是找乐子,消遣而已,况且这还是个小众游戏,可平替的那太多了去了。普通玩家你该花多少钱就找多大的乐子,有钱就当三月党转门派没钱就白嫖,要记住他们是为资本服务的。
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发表于 云南省 2023-9-24 09:51 | 只看该作者

目前moba游戏 FPS游戏 mmorpg游戏,玩家最在乎的无非就是英雄技能平衡/枪械平衡/职业平衡,随着游戏的发展平衡性变得愈发举步维艰,这件事不可能完美解决,因为人性是复杂的,所以策划们只能通过游戏的版本更新来不断进行动态修改使游戏趋于平衡

然而就天龙八部这款游戏而言,游戏公司吃到了互联网发展的红利,但对游戏的发展走向却点歪了科技树,拼命朝氪金方向狂飙,导致活跃量日薄西山。为保证效益它也只能增加养成类玩法来增加用户粘性。如此一来游戏就陷入恶性循环,新玩家越来越少,沦为小众游戏。

至于平衡性,它一开始是这样解决的--畅易阁。它肯定知道玩家不满意的是哪些门派,但这些门派的玩家只占总数的小部分,打不过就加入,卖了重买一个不就得了,我收点手续费不过分吧,两全其美。

搞笑的就来了,因为养成玩法的增加,进而导致平衡性更加失衡,面对难以完成的KPI指标,策划想,转门派我也出了玩家仍不满意我还有什么辙,好吧,就剩改技能了。

重点来了,我是氪金游戏,怎样满足氪金大佬、休闲玩家和白嫖玩家群体呢,改了亿点但没完全改,改了一半发现改不下去了,好的那就再来一遍?

策划只想一劳永逸的搞好平衡性,但这可能吗?所以我建议大家别报太大希望,所谓期望越大失落越大,策划你开心就好。只要你不搞动态平衡那不管你整的花里胡哨到最后依旧是答辩。既然人性是复杂的那玩家永远不会满意,跟其他游戏做到动态平衡就是我最大的安慰了

游戏的本质就是找乐子,消遣而已,况且这还是个小众游戏,可平替的那太多了去了。普通玩家你该花多少钱就找多大的乐子,有钱就当三月党转门派没钱就白嫖,要记住他们是为资本服务的。
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 楼主| 发表于 辽宁省 2023-9-23 22:45 | 只看该作者
liumai 发表于 2023-9-23 04:51
那你还说是我设定的?明明知道还假装不知道。就为了不承认你说的那几个比天龙弱的门派,系数比天龙高? ...

事实就是丐帮慕容基本绝迹
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 楼主| 发表于 辽宁省 2023-9-23 22:44 | 只看该作者
yfbin2015 发表于 2023-9-23 20:26
大概率是怀旧的那种武道了,不然也没那么快就能改好

到时候就知道了
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 楼主| 发表于 辽宁省 2023-9-23 22:44 | 只看该作者
我的十年TL 发表于 2023-9-23 09:46
毕竟是黄昏游戏了,十多年了,你还能要求他什么呢?第二春估计是没机会

至少不能摆烂
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发表于 浙江省 2023-9-23 20:26  来自畅游+ | 只看该作者
大概率是怀旧的那种武道了,不然也没那么快就能改好
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发表于 浙江省 2023-9-23 09:46 | 只看该作者
毕竟是黄昏游戏了,十多年了,你还能要求他什么呢?第二春估计是没机会
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发表于 江苏省 2023-9-23 04:51 | 只看该作者
缘是一道桥 发表于 2023-9-22 22:20
论坛资料里有,不用听说

那你还说是我设定的?明明知道还假装不知道。就为了不承认你说的那几个比天龙弱的门派,系数比天龙高?
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 楼主| 发表于 辽宁省 2023-9-22 22:21 | 只看该作者
海女 发表于 2023-9-22 18:35
少林技改,阿摩无量这个应该把现有的降低敌手外防御修改成禁疗**秒,因为出招以后就会出现“卐”,就像中了 ...

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 楼主| 发表于 辽宁省 2023-9-22 22:20 | 只看该作者
半张废纸 发表于 2023-9-22 17:06
轻功的时候可以释放技能,比如武魂技能,或者暗器技能

不实用把,毕竟轻功的时候少啊
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