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[武当] 关于武当的技能和伤害聊一下

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发表于 北京市 2023-11-3 20:36  来自畅游+ | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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如今的玄武当为何伤害如此之低,根本原因在于满怒技能影响了平衡,故而策划不敢修正玄系数。其实完全可以将游刃有余更改为固定减少剩余技能冷却时间多少秒这种,以60级为基准减少剩余冷却时间5秒,直到心法110级游刃有余减少剩余技能冷却时间固定25秒。同时修正玄和冰的属性系数为1.3,调整白鹤亮翅的问题。这样都能解决,这样不是很好嘛?
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发表于 陕西省 2023-11-8 20:01  来自畅游+ | 只看该作者
是发送到发送到 发表于 2023-11-8 20:01
说跟你说身法 攻击 成长倒数第一的?

主属性玄1.1
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发表于 福建省 2023-11-8 10:32 | 只看该作者
感悟情 发表于 2023-11-6 15:28
血 攻击 身法成长 全部倒数第一  就一个所谓神技游刃有余害的  你要是能冷却暗器 秘籍我也就不说什么了 ...

说跟你说身法 攻击 成长倒数第一的?
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发表于 浙江省 2023-11-8 10:22  来自畅游+ | 只看该作者
戮默-云雾茶 发表于 2023-11-8 10:22
排行榜武当还没有百分百,其他门派还没灭门,继续加强武当

排行榜都是武当只是现阶段武当群战还行,仙风保命好用,七星甩起来不错,实际上就几秒,除非三进阶的,刷副本看看,你做队长的时候有个武当申请,你看看你是什么心理的,估计第一反应就是拒绝了。
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发表于 浙江省 2023-11-6 15:28  来自畅游+ | 只看该作者
血 攻击 身法成长 全部倒数第一  就一个所谓神技游刃有余害的  你要是能冷却暗器 秘籍我也就不说什么了
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发表于 广东省 2023-11-6 15:20  来自畅游+ | 只看该作者
排行榜武当还没有百分百,其他门派还没灭门,继续加强武当
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