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血量是主要从加点,装备,无字谱,宝石,雕文,神鼎,还有部分加的不多的养成等等上。
那普通玩家的5级号,5级宝石,7雕文,6鼎,其他的养成大概都满情况下,各门派血量大概如下。
少林极限:200万裸血左右
丐帮极限:170万左右
慕容:160万左右
硅谷:155万左右
明教:150万左右
天山:140万左右
星宿:130万左右
其他门派大概120多万
下面以一个满5号5属性,7雕文,6鼎,养成差不多满情况下,属性可以在1.7万左右
以丐帮最低伤害来算,大概伤害在4万左右,一套连招加横扫估计在80到100万伤害,差不多快秒掉一个低血门派了,如何以一个明教来算,加上怒火,少林不开状态200万血不够打,伤害已经严重超出当前血量加成范围了。
还有就是外功现在基本上就是打人几百左右伤害,内功就不同了,一个慕容打造好可以达到20万内功,光是内功伤害就在1万多,加上1.5加成,1.7属性4万多伤害,慕容平推都在5.5万水平了,一套破天连控200万少林不够打。
红宝石加的外防,严重坑了外功,外功基本上都是可怜的一点点外防,根本防不了多少内功伤害,然而内功门派普遍受到红宝石外防加成都在7到8万左右,差不多把外功防没有伤害了,内功是除以15,外功除以20 ,内攻伤害首先就占优势,不如改成体力宝石加血蓝和内防,而内功门派打定力宝石加血蓝和外防,内功伤害高点弥补了内功门派血少的劣势,不这样外功严重吃亏,还要外功要近身伤害,内功多数是远程持续伤害,武侠就爱玩刀光剑影的感觉,就是不爱枪林弹雨的感觉,所以不玩远攻。
什么卡视野早该修复,目标人物都看不到还能打,现代化也做不到啊!
只是简单的闲聊,高手大神不必理会。 |
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