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[技术交流] 星宿后续技改建议

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发表于 天津市 2023-12-24 15:56 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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星宿技改补充建议
技改有一段时间了,经过一段时间对星宿技改的体验,发现星宿的技改还是有些短板:
1. 没有回蓝技能
2. 打出高额伤害需要拉开距离输出,星宿技改后虽然有加速技能,但是留不住然,别家都是瞬移
3. 有些短板技能没有优化
4. 增伤技能太多,操作繁琐,又要拉开距离,又要开状态
遂提交有关建议:红色区域为削弱,蓝色区域为加强
修改经脉插槽:
增加星宿经脉技能:一日丧命散·附

连珠腐尸毒:(修改理由:原技能不够特色)
【普通】保持不变
【绝学】改为在自身脚下布置一片半径7毒雾(只对自身可见),使其自身在毒物内隐身,攻击目标也不会现身持续数秒,CD120

幽冥神掌:(修改理由:伤害低,还要运气)
【普通】保持不变
【绝学】取消运气时间

蝎尾针:(修改理由:原技能就是附加减速状态与神器减速状态重合)
【普通】保持不变
【绝学】蝎尾针:使目标10秒之内无法使用位移、加速状态。取消增伤加成

毒蟾功:   
【普通】保持不变
【绝学】取消运气时间,失明持续时间减少一秒

笑里藏刀:(修改理由:原技能和暗器连击效果重合)
改为恢复自身6%气,CD60,取消五连击

指鹿为马: (修改理由:取消木遁限制)
改为取消木遁限制

经脉逆行:(修改理由:原技能只能当炮台,修改后可以有爆发,玩家自己选择)
【普通】保持不变
【绝学】延长冷却冷却时间至60秒,消耗自身5%的血,增加自身20%毒下限,持续12
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
*受天地同寿【绝学】影响后
经脉逆行【绝学】延长冷却冷却时间至60秒,消耗自身5%的血,增加自身120%毒下限,持续12
当前版本,受经脉逆行影响,20s增加20%属性。相当于将60秒的输出集中到12秒输出,为了平衡削弱了天地同寿。
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天地同寿(修改理由:弥补经脉逆行消耗的血量,输出更加稳定平衡经脉逆行增加的效果)
【普通】保持不变
【绝学】不再发动两次额外攻击。改为100%造成3次普通伤害,不是100%暴击,每造成一次伤害恢复自身3%的血,并提升经脉逆行【绝学】20%毒属性下限提高到120%

含笑半步颠   (修改理由:原技能和门派药都可以解)
【普通】保持不变
【绝学】取消加速,改为目标每3秒受到一次1秒的封穴效果,持续15秒,无法解除和免疫,无敌画地无法解除

化骨绵掌:   (修改理由:原技能CD长,附加状态效果太鸡肋)
【普通】保持不变
【绝学】冷却时间改为60s,取消力量和灵气降低

一日丧命散:(修改理由:原技能单人pk实用性弱,修改后可配合含笑半步癫使用
【普通】改为使用后对目标造成伤害,增加毒攻击数点并失明3秒,并附加一日丧命散状态20如果在20秒内主动移动或位移取消一日丧命散状态,增加含笑半步癫持续时间3s
【绝学】改为使用后对目标以及周围5米范围内造成伤害,增加毒攻击数点并失明3秒,并附加一日丧命散状态20秒,如果在20秒内主动移动或位移立即取消一日丧命散状态,并叠加含笑半步癫持续时间9s

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 楼主| 发表于 天津市 2023-12-25 17:43 | 只看该作者
影执事劫 发表于 2023-12-24 18:21
虽然讲得头头是道,但恐怕连最基本的减抗下限加成伤害的计算方式都没玩明白,懂不懂和全程无间断的20%毒攻 ...

受天地同寿【绝学影响变成120%】,我不知道你有没有仔细看,还有就是一**丧命散失明三秒,进阶6秒,侠印减完就4秒,该不如进阶含笑半步癫
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发表于 北京市 2023-12-24 18:21  来自畅游+ | 只看该作者
虽然讲得头头是道,但恐怕连最基本的减抗下限加成伤害的计算方式都没玩明白,懂不懂和全程无间断的20%毒攻击加成相比,持续12s冷却60s的20%减毒抗下限就跟小丑一样。还有「一日丧命散」在官方的定位是控制技能,所以才有「一日丧命散·盲」这样的经脉,98s的冷却,你还“附”?
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发表于 归属地未知 2023-12-24 18:15  来自畅游+ | 只看该作者
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