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[技术交流] 应该统一各门派属星成长值

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发表于 浙江省 2024-4-7 21:51  来自畅游+ | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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发表于 广东省 2024-4-13 19:09  来自畅游+ | 只看该作者
牵小手 发表于 2024-4-13 19:09
为什么有的门派毒的就是1.5,有的是1.3。  1.2。1.15,同样的石头,同样的价格,为什么用在不同门派上产生的 ...

你要这样统一1.15变1.5x4能把你们翔都打出来
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发表于 陕西省 2024-4-13 18:56 | 只看该作者
属性系数是天龙的特色,也是天龙的症结
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发表于 归属地未知 2024-4-10 20:55  来自畅游+ | 只看该作者
学学人家魔兽世界的机制这游戏估计能
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发表于 浙江省 2024-4-9 08:11  来自畅游+ | 只看该作者
为什么要分近战远攻!
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发表于 山东省 2024-4-9 07:52  来自畅游+ | 只看该作者
直接一个门派得了
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发表于 辽宁省 2024-4-9 07:06  来自畅游+ | 只看该作者
你见过哪个网游系数一样的动动脑子
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发表于 山东省 2024-4-9 06:59  来自畅游+ | 只看该作者
脑子有问题应该去看看
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发表于 归属地未知 2024-4-9 00:49  来自畅游+ | 只看该作者
小宝宝、 发表于 2024-4-9 00:49
有道理,明教应该改远程,我几下飞刀一个小朋友

德莱文是吧
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匿名  发表于 2024-4-8 23:00
都不要技能了,全部平A,你看怎么样?

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发表于 贵州省 2024-4-8 22:53  来自畅游+ | 只看该作者
嗯,那应该都会玩天山吧,毕竟秒一套,打不死隐身就是,就算跑不掉你也打不死我
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