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众所周知,每个区都会有打架帮和生活帮,真正意义上大一统的区几乎没有,总有或多或少的恩怨和敌对,这个当中就体现出了搅屎棍的作用
他甚至没有号,就是每天哪个帮发个号给他,他开始发挥他的作用:搅屎,他们一部分是托,一部分是代打,然后就开始有了敌对,有了恩怨,
最后发展成长期帮战,从而促进了一些道具的消耗,增加了官方收益,毕竟YB是刷不出来的,都是要靠充值的。
再来说以下目前玩游戏的人员情况,玩天龙的人80后90后居多,按照目前的年龄来讲,大多都是需要上班的,甚至还要照顾家庭,真正就上游
戏打的时间并不会很多,5点下班回家,吃完上游戏,7点左右,清下副本1个多小时,做一些限时活动,1个小时,很多时候没有那么多精力来
参与这样的战斗,更何况这样的战斗毫无收益,就一帮人对着另一帮人对射,基本没有什么打架的操作体验感,而且电脑配置弱的参与体验感
更差,都没看到谁打你就躺了。本人不反感打架,有PK的游戏才好玩,但是你们想一下,这样的架打的意义何在,输了的,开始各种帮内群内
骂人,然后踢人;赢了的,打了2个小时,杀了50个,死了10次,其他收益一点都没有,忽然发现他嘛的10点了,我副本还没清,我7也没刷,
在这里一部分搅屎棍起了很大作用,他没有号,无所谓区死不死,无所谓号跌价还是涨价,他是代打,每个小时多少钱,打完拿钱换地方再打
所以,像这样无收益的干架建议你们别打了,要打就在抢各种资源的时候再打,比如抢区内BOSS,抢古墓9层的打造图出产地,抢天外BOSS,
还有一些束河霜影,宝石购买等等,有游戏实质利益收获的再去打,也别动不动就打压人家,堵许愿,噶内息,噶任务,这种没有很大提升的
东西尽量不要相互去起冲突,最后会导致你噶我内息,我也嘎你内息,相互弄得不安生,甚至有部分帮派会规定不准组敌对刷副本,现在本身
区内游戏的人不多,好多人都人手一组号了,你这玩个游戏弄个像杀父仇人一样,让人家一个号的怎么玩。还有一些帮会,请指挥,请小时工
集资,就为了来打压敌对,敌对也是这样在想,然后搅屎棍越来越吃香,费用也越收越高,已经很内卷了。当然你们会有你们的玩法,你们就
喜欢这样对射,你们就喜欢碾压人家,这个别人不能干涉,但也要想想,你把敌对都打跑了,甚至收编了,乃至一家独大了,那就没有PK了。
然后分资源的人也开始多了,慢慢的你BOSS也刷不到了,内息点也在排队,本来有人带你刷观山海的,现在人家也没次数了,然后有人开始分
家,有人开始退出,有人开始摆烂,这真的是你们想要的结果,然后等合区?等新人进区?就目前的情况会有多少新人进来?去新区在玩的是
那些人心里都没点逼数嘛?言尽于此,玩家自行思考一下,别再被这些搅屎棍牵着走
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