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丐帮自带二大特色,也就是连击段和闪避,闪避已经被无字谱废了,而且现在很多门派技能都是必中的,所以闪避作用不大了,除非大幅度提升闪避率,或者降低对手命中率。输出只能从连击段入手了,双属性已成定局,又是外功,所以丐帮的加强必须从特色连击段减伤回血解控上解决问题了。
既然丐帮玩的连击段,那就得把这个特色做好,目前测试满连击段伤害比普攻只是高%10左右伤害,所以连击段根本没啥大作用,所以连击段要是改成一段加%20伤害,二段%40伤害,三段必定暴击,也就是丐帮普攻1万伤害,一段连击就是1.2万伤害,二段就是1.4万,满段就是2万伤害全5丐帮普攻也就3万多伤害,满段暴击也就7万多伤害不算很高,比起明教炎龙的好几十万,唐门暴雨的几十万差远了!
青龙出水目前点满绝学的回血几率是%16,可笑啊!其他门派伤害高的很,回血几率都是百分之百,丐帮属于秒不了人的门派,擅长打拉锯战,所以改成%50回血几率也还行,百分之百夸张了!
丐帮虽然有药免疫散攻马币,但是解不了失明和封学,比如遇到星宿明教天山慕容,不抗筋脉中了这几个门派的大控,基本就是被秒了!这点就很无奈了,所以丐帮必须有个解控,沛然有雨改成解除虚弱减速控制才行,不能解封印和圈,不算夸张的,不然中封学,比如天山进阶同生10秒,探营取将10秒,这二门派都是高爆发高伤害门派,只能被秒。
如果想让丐帮闪避起点作用,必须加强丐帮的闪避率,擒龙式降低目标1052点命中,笑死人了,10几万降低一千点毛用啊!建议修改成降低目标命中率%30,这样改丐帮的闪避率才能出明显效果,抗打能力自然上升。
横扫乾坤这个技能减速效果很不明显,绝学定身几率很低,关键是没有暴击,对手普攻有暴击实际没对手普攻伤害高,建议改成横扫乾坤期间增加%30减伤,没暴击再没减伤根本对拼不过爆发门派。
什么开轮子可以放技能,那纯属胡扯,那基本无敌了!
目前的丐帮单挑不吃药基本打不过任何门派,包括逍遥武当,这二门派玩的好的即使丐帮吃药,照样吊打丐帮,也许你的号配置好,也许你没遇到手法好的人,我是遇到了,人家管你吃不吃药,真打不过的,也许你觉得你丐帮玩的牛,你打少林明教桃花试试,除非这几个门派小白玩的,就算我玩的你打赢一次你算顶尖高手,我以前玩的少林,丐帮我根本不点也不接,因为结果都是一样的没意义,别犟,手法高的少林明教桃花慕容打看看就知道了,门派技能设计在那摆着,不是技术问题懂了吗!
真心希望侧滑好好修改一下丐帮,不用给我面子,起码主角乔峰面子要给吧! |
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