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[技术交流] 魔改天龙计划

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发表于 浙江省 2024-9-29 11:16  来自畅游+ | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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一个游戏想要长久下去,革新是必然的,新门派新副本新活动新奖励。

玩了这么久一直有个设想。很新但是很魔改的玩法。

为什么玩家只能选择一个门派玩法,一个号的打造往往要几千上十万,虽然说有转职丹能供玩家选择去不同的门派,但终究限制极多,往往困死在一个门派的选择。

这时候我想到了魔改计划,为啥只能学一个门派技能,而我全都想要。

那么问题来了学的太多必然很杂乱,就要设置个上限只能学10到14个技能左右,每个门派的核心技能也要有限制。

这时候打架是不是就突出一个变数了?打团战往往都是先针对对方特殊的门派,现在技能都是各学各的你还能针对吗?

很多新活动是不是大家都能去玩了,比如绝学副本,峨眉就很难爬楼,观山海是不是也比以前更有可玩性了,大家不会再因为门派冷门而被抛弃。

特别是那种比赛是不是也有更多的玩法了,每年每个赛季加强一些技能再削一些技能,再来个开始大家选择6-8个禁用技能,观赏性是不是也强很多。

特别是后期不断新出的门派。重新打造是策划想看到的,但是老门派咋办,都是被克制的死死的。

当然其中所涉及到的问题蛮多的。转职丹跟石头的属性影响很大。转职丹肯定是要被去掉,石头的属性是个很大的问题,门派技能这么多,不同的属性造就不同的伤害,冰火玄毒之间的变换肯定是有冲突的,这就要再考虑如何来选择了。

我只提供设想也希望大家能来不断完善此玩法。当然可信性很低,革了大动脉了。
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发表于 河南省 2024-10-3 19:41  来自畅游+ | 只看该作者
烟雨山中楼 发表于 2024-10-3 19:41
哎呀 我这么大胆的想法居然没人看到吗

关键是侧滑做不出来啊,你没注意到用的都是以前的老代码吗
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发表于 山东省 2024-10-3 09:39  来自畅游+ | 只看该作者
各种五花八门的控制一出,各个门派的特色越来越小了。
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发表于 四川省 2024-10-3 02:18  来自畅游+ | 只看该作者
不如再魔改一些,灵气复苏,天外来客,直接灭掉一批门派。
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发表于 湖北省 2024-10-2 12:28  来自畅游+ | 只看该作者
尐朕 发表于 2024-10-2 12:28
不是打击你,现在这么垃圾的门派,那些大号打你已经跟玩儿一样,如果变成你想象中的这样,只会让强者恒强 ...

你以为这游戏是平民玩的啊,小老百姓乖乖刷副本,再他们怎么糊弄
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发表于 归属地未知 2024-9-30 23:10  来自畅游+ | 只看该作者
似乎是放了个屁
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 楼主| 发表于 浙江省 2024-9-30 14:42  来自畅游+ | 只看该作者
如果魔改计划可行的话,我觉得完全可以多出几个小门小派,技能不多但是很强。但是又限制很多。
比如说魔修,杀一个人带一把刀可增强百分之二的实力,一直到五个人头增加百分之十五的伤害,但是十分钟之内需要再杀一人不然伤害回归。
既能增加伤害又能增加死亡带来的风险,可谓双刃剑。
是不是很有意思。
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发表于 贵州省 2024-9-30 11:45  来自畅游+ | 只看该作者
老板若是有这种魔改想法,简直是蠢得不能再蠢了,可以借鉴传奇。
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发表于 广东省 2024-9-30 11:24  来自畅游+ | 只看该作者
自己可以开个SF这样搞,老张要小钱钱。
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发表于 浙江省 2024-9-30 10:57  来自畅游+ | 只看该作者
烟雨山中楼 发表于 2024-9-30 10:57
哎呀 我这么大胆的想法居然没人看到吗

全都要的话,还区分门派做什么,,,不区分门派的话谁,,,那不单纯的比拼石头了,,单一没有门派划分狗都不玩
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发表于 云南省 2024-9-30 10:28  来自畅游+ | 只看该作者
策划选择躺尸!还有花钱的第一个不愿意!这游戏本来就是服务老板的
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