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[精品分享] 门派基础数据

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发表于 江苏省 2026-1-15 00:11  来自畅游+ | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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这里说的基础数据就是,力量灵气体力定力身法这几种,抛开技能比较强力的门派不说,介绍几个特殊基础数据门派。
就是说这几个门派除了体力身法以外,其他数据高比较有用,例如慕容,除了体力身法以为,额外可以堆灵气加内功,别小看多堆一种基础数据,高灵气慕容等于比其他门派平推多1万多甚至更多的伤害,什么概念,体力加血量是固定的,然而多出来的一万多伤害很大强度的占优势了,同样是慕容,一样属性一样血量,高灵气的慕容必定更胜一筹。
有人说你也可以堆啊!全部堆也行啊!确实可以,可惜别的门派没有灵气加持和提高内功的技能啊!堆了作用不大,只有武当可以堆一下,但是武当现在主流是气武当,个人认为,武当主堆体力定力,次堆灵气身法,才是王道,也就是说武当除了力量不玩,其他都玩。
明教有力量和外功加持,是因为全民打红宝石加血和外防的的原因导致,然而定力加内防和气,很少有人打,如果定力加血气和内防,体力宝石加血和气外防,那内功也废,内功就是占了定力加内防没人打,导致内功伤害有用,可以说血量多还是内功的门派占很大优势,就是慕容。
至于丐帮身法闪避有加持,无奈技改必中技能和无字谱命中过度加持太高导致闪避不实际。
目前版本武当慕容绝对是强中之强的存在,前提是很吃打造,别的门派打造的基本数据没这二门派多,显然强度没这二门派高。
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