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玩游戏应该的都知道,氪金玩家的成就感来源于普通玩家。
一个游戏快要关服的节奏是,首先是底层玩家大量流失、接着是中层玩家大量流失、接着是顶层玩家或流失或不再充值···
最后是每个区就只剩下那么几号人在那争来斗去,最后的最后是,剩下的人也争斗腻了渐渐的不再上线了,游戏彻底无救了,哪怕厂商各种营销都不行,都无法改变停运的命运。
一个游戏之所以好玩,能让人玩得长久,规则一定得是围绕着庞大的基层玩家而制定与改动,人太少了中层与顶层玩家渐渐的也玩着没意思了。
这么简单的道理还要玩家提出来么。 |
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