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我玩了好几年的星宿,这次技改后直接转唐门了。客观的说技改前星宿打架虽然弱,但是副本挺猛。技改后副本少了40%内攻伤害的加成(技改前冰蚕减少40%内防,单人组队内攻门派全都可以享受到),技改后冰蚕变成一个状态技能可以定时解控,看似很牛,实则没**用,另外就是化骨绵掌和蝎尾针技改后是最失败的技改,两个必中技能改的面目全非。副本化骨绵掌用不了,蝎尾针刷副本更不可能用。所以副本方面比之前弱了很多。打架方面,技改后蜈蚣阵是个伪无敌,也就是6秒内不受伤害,并且自身可以平推放技能打伤害,但是会持续扣除当前血量的20%,也就意味着这个技能配合含笑九泉复活起来用是最划算的,虽然是无敌,但是不免疫控制,别人丢个控制,再来个初级隐身,这技能就是个小丑。
技改后整体评价:1.副本比之前拉胯了2.打架比之前略强一丢丢,还达不到和对面五五开的局面。
总体评价:依托答辩 |
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