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两点,4修,副本玩家。讨论的只针对打怪,。。
4修起源,很早,很早,大概10几年前,,刚出手工的时候,,只能打3个宝石,
提高属性,除了宝石,就是装备,宝石,很有限,装备加的就很多了。
然后,有的玩家出现了多修的思路。
4修,副本玩家,最重要的是副属性的减抗。
除了个别的怪,其他怪物的抗都是60,实际测试过。
比如星宿,1500的冰属性,减冰是0的话,打怪实际i起作用的冰只有600.。。
主属性,因为新石头的原因,减抗自然是够的,
3个副属性减抗到60.。。最省钱且没有变数的思路。,
武魂4属性攻,一个主属性下限,,2个副减。。
宝鉴云水宝鉴洗成另外一个副减。。。
这是没有任何变数的思路,,百分百可以**作的。。。
如果氪金的话,,,可以洗子女减抗,,双属性门派也可以洗神器副减抗,那么武魂可以相应的把减抗,,换为副属性的减抗下限。。。但这个要花的钱,没有个准头,,。。
然后,副本玩家命中的问题,,,实测,7W命中跟10W命中,刷副本命中率差别不大,,
极致输出,以内功门派为例,
无字谱,秘技,一个加血,一个三刀入梦,两个加属性的。。
令牌,洗出3个加基础内功的,,,令牌要注意,,如果已经有的令牌是3个加血的,,,不要洗现在的,,千万别洗现在的,,,3血令牌保留。。
而是再重新做一个令牌,。,洗出3个加内功的,,再做一个令牌,会花些时间,,但正好给单机天龙增加一点乐趣。。
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