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[星宿] 星宿技改

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发表于 江苏省 2022-8-14 13:36  来自畅游+ | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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星宿技能杂谈
蓝砂手         平推技能   除了丑没啥不好的
  连珠腐尸毒  六个目标七米范围两秒一次内功伤害命中后8秒中毒  回怒很快 比天龙的群范围大一点但是攻击频率少四下  如果过一阵改技能把这个技能改成七星那样释放就好了更符合扔毒
  百毒不侵  加毒抗
  幽冥神掌  运气两秒附加毒属性攻击 命中率低  应该都不在技能栏 建议更改!!!可以取消运气或者提高伤害
  蝎尾针 120秒CD  持续15秒减速 优点必中缺点CD太长 建议减少CD或者附加毒属性攻击毕竟蝎子的尾针先刺进去再释放毒液
  毒蟾功  运气两秒  失明六秒 优点必中 缺点  运气容易被打断需要其他技能配合 能不能改成恐惧效果好多门派都可以解失明对于爱打校场的我好无奈
  蜈蚣阵  加内防  以前有两分钟CD  前几年改成无冷却 对更改这个技能的策划好评
  笑里藏刀  实在想不通初代策划是怎么想出的这个技能 这个技能只能对一丝丝血的玩家吸死造成嘲讽效果 强烈建议更改!!!!  建议改成给目标施加5秒状态  在此期间所被治疗量在五秒后扣除   或者转移一部分治疗量到自己身上
  谈笑自若  星宿逃跑神技  野外只要没被秒 谁也留不住星宿  星宿作为唯一一个可以做门派召集令的门派 这两个完美搭配
  含笑九泉  给自己加上复活状态  为什么星宿和明教不能在试剑中用复活技能 ??
  青蛇毒掌  增加内功攻击有一定几率降低一点点命中 优点必中  24秒CD  有点长
  木遁  点满心法加3000多的血
  指鹿为马  吸怒  星宿的神技之一  打团的时候偷偷吸怒然后放天地抢人头  单挑的时候需要技能配合
  冰蚕毒掌  增加内功攻击有一定几率减少内功防御 优点必中  缺点不能暴击 24秒CD
  水遁  击中目标有几率持续掉血
  经脉逆行  星宿早期神技  血换蓝 以前刷老三环  峨眉边加血我边会蓝 峨眉小姐姐羡慕的很
  玉碎昆岗  六个目标的群  必中技能
  金石俱焚  解昏睡和围困
  天地同寿  星宿的核心输出技能  效果看人品 必中技能
  化骨绵掌  增加少量毒属性攻击 减少一点力量和灵气  优点瞬发  建议更改虚弱目标符合一下这个技能的名字建议更改
  含笑半步癫  让逍遥做梦都能烦醒的技能每三秒一次0.5秒的封穴 持续30秒进阶后可以到60秒 必中技能
  一日丧命散  星宿的核心技能  天龙八部中属性增加最高的技能  团战中给宝宝丢一个瞬间失明一群 必中技能
  第N次发  策划能看见吗  策划吃点脑白金补补脑可好
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发表于 江苏省 2022-8-15 00:37  来自畅游+ | 只看该作者
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发表于 山东省 2022-8-15 09:27  来自畅游+ | 只看该作者
蝎尾针应该减速➕持续掉血
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