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我们在遇到问题,要想着反馈问题,解决问题,单一的情绪输出对于解决问题是没但是效果的,但是在现实里有些地方和事是按情绪分配的,所以这就给某些人输出情绪的理由,这其实是在破坏规则。现存的玩家大多数是天龙年龄在几年,少数是十几年的,喜欢或者常玩的人是不会唱衰天龙,就算吐槽也是希望游戏能更完善,让玩家们有更好的游戏体验,有些人遇到问题就在那骂街,也不说具体什么问题,你去医院总不能和医生或难受就完事了,要说清具体问题才能对症下药。所以,希望大家以后有问题能理性的,详细的,正确的阐述问题。
关于三城及城战的请到这里:重返三城问题讨论。
游戏为什么,开始听取玩家声音,注重玩家游戏体验了?在之前的说过了,业绩压力,财务报表。所以怎么做,看你们的了。
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