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武当
武当作为内功雄厚的第一门派,现在被定位为团战辅助,副本被秒T,实属憋屈,可以把武当血成长调低一点,把百分之内功加入到普通攻击或者技能上,可以秒人也可以轻易被人秒,武当内力雄厚的特色不就出来了吗
少林
少林作为影视剧第一门派,现在却灭门了,真的惨不忍睹,应该把大力金刚掌改为致残目标,30%或者40%几率打掉目标70%或者60的血量,其他伤害再调低一点,目标剩余血量少林也秒不了,别人也秒不了血量厚的少林,这样游戏平衡了,也把少林作为第一门派的特色凸显出来
慕容
慕容的特色是以及之道还彼之身,说通俗一点就是反弹伤害反弹技能,但是特色体现并不明显,导致慕容也灭门了,慕容这么改,其中一个技能改为80%几率把所受伤害全反击给目标,其他伤害调低一些平衡生存和输出,这样慕容特色不就出来了吗不就活过来了吗
丐帮
丐帮作为影视数一数二的门派,也灭门了,刚玩游戏,人人冲着降龙十八掌选了丐帮,结果发现居然没有这个技能,而是技能书,大喊悲哀,力求把技能改出来,其实所有门派都是,第一到第五本技能名字挺好的,偏偏作为技能书存在,要是作为技能施放不拉风吗,应该把所有门派技能书废除,只留技能。丐帮这么改,中毒状态每秒目标掉3%的血量,持续8秒,其他伤害或者技能伤害调低,降龙十八掌80%几率使目标受到直接伤害,打掉血上限30%血量,这样丐帮不就活过来了吗
天龙派
天龙的一阳指闻名于世,请问现在一阳指在哪,一阳指改为80%概率打掉目标40%血量,其他技能伤害和普通攻击看着平衡调节,这样天龙派不就活了吗
星宿
影视剧的星宿特色是至毒至阴,无赖至极,而现在被作为炮台存在,丝毫没有体验感,影视星宿的吸星大法是吸取目标内力为己用,这么改,吸星大法吸取目标属性和内功转为己用,持续4秒或者5秒,化功大法则是把对自己的前3秒或者4秒伤害化为无形,掉的血量瞬间恢复,指鹿为马或者中毒状态是目标失去理智,攻击队友或者攻击自己,持续3秒,星宿派星宿老仙的无赖难缠不就体现出来了吗,星宿不就好玩了吗
其他门派大致思路也是这么改,留一两个可以体现门派特色的主技能,其他技能作为辅助技能,辅助技能伤害调低或辅助普通攻击,主技能的冷却时间改短,40秒50秒或者1分钟,这样各大门派特色体现出来了,团战生存概率也比现在高,可玩姓也高了 |
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