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希望修改下这个活动,对近战太不友好了,明明实力完全可以拿第一,结果因为无法远程攻击,靠近就被集火秒,这还玩什么,建议近战和近战打,远攻和远攻打,这样才公平对待体现真正的实力,或者在这个限时副本中,近战的普通攻击可以远程,望策划采纳,还有新更新的宋辽大战也是如此,近战毫无体验感,要么就直接出个多少人一个赛场,轮回制单挑,或者直接分组,3/3,6/6,例如30人,3人一组,10队,1/10打9场,赢多留下,输的退出,可以每次抛掉2组,那就是9/7/5/3/1,25场,3分钟一场75分钟,时间长就胜几直接进一,例如赢3进,输3退,那最多就是先5场或3场,反正差不多意思,望改进各种有趣又公平的玩法,现在的法无非就是平砍,谁远攻输出给力就谁,让近战还咋玩(只针对这种活动,明明有实力拿前面的名次,结果却让人怀疑人生) |
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