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[交流] 近战的意义

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发表于 广东省 2024-8-27 11:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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天龙这个游戏玩了很多年了,有个问题想问问,就是设置近战手短门派的意义在哪里,相比于远攻门派,除了手短,要走到面前才能输出这个弊端外,还有其他远攻门派不具备的特色吗?真不明白作用在哪里?莫非就是为了满足那些显眼包被集火荣耀感的?
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发表于 辽宁省 2024-8-28 20:34  来自畅游+ | 只看该作者
棍棒三傻
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发表于 黑龙江省 2024-8-28 23:02  来自畅游+ | 只看该作者
你还别说我就喜欢钻人堆 被集火的赶脚
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发表于 归属地未知 2024-8-30 09:58  来自畅游+ | 只看该作者
别人都用弹了,俺们还带着朔料棒冲?冲到面前跪下唱征服
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发表于 浙江省 2024-8-30 20:18  来自畅游+ | 只看该作者
面对面看的跟通透
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发表于 归属地未知 2024-8-31 07:42  来自畅游+ | 只看该作者
亮剑精神
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匿名  发表于 2024-8-31 13:07
近战毫无团战体验

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发表于 广东省 2024-9-2 10:34  来自畅游+ | 只看该作者
并且大多远攻门派都有瞬移,你说气人不。还有不能让近攻出减速效果,还要改掉这个卡视野的弊端
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发表于 云南省 2024-9-11 10:44  来自畅游+ | 只看该作者
近战是凑人数    送人头的!
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