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丐帮输出全靠轮子,无奈基本上全民抗,平推倒数第一,轮子被抗,基本没伤害。
生存能力,闪避虚化,无实际意义上的减伤技能,基本上属于不能抗也不能打。
其实丐帮除了闪避以为,还有个特色,就是连击段,几乎就是摆设,满段伤害实测也就高一丢丢,如果是按照百分比增加伤害,丐帮伤害就提升起来了。
现在是无脑的改了很多必中技能,怒火第二刀必中,天山冰凝下个控制必中,武魂爆发,修炼技能等等太多了,丐帮闪避只能闪几下平推。
建议丐帮技改真正意义上突出闪避的特色,大幅度增加丐帮闪避的生存能力,然后就是连击段伤害增加,不然丐帮要这个特色干嘛? |
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