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就是做个技改有那么难吗?还是要吊着武当玩家的胃口,等其他门派都改完了然后再拉一坨大的?
要是策划真无能的话,我给你们一点参考:
1.无量通玄------->玄冰互生(冰玄诀更好听?)
技能描述:每拥有8%的气,造成的伤害增加1.6%,最多增加8%,持续120分钟
修改:阴阳相易,冰玄互生。根据自身最高属性增加属性伤害(冰或玄),同时降低另一个属性伤害。
具体:冰系数变成1.25+0.1=1.35,玄系数变成1,或玄系数变成1.1+0.25=1.35,冰系数变成1。
2.流星赶月
修改:瞬发
3.天马飞瀑
修改:瞬发
4.天外飞仙
修改:原技能效果不变,释放后增加“仙人之姿”状态,下次天外飞仙必中。
5.斜飞式
修改:会心增加10%
6.白鹤亮翅
技能描述:此状态下,所有攻击技能的消耗和伤害都放大52%,状态持续16秒
修改:释放后自身增加“白鹤之姿”状态,16秒内增加自身4%命中和4%会心,若攻击对象为怪物则额外增加10%的伤害。
绝学效果:释放后自身增加“白鹤之姿”状态,16秒内增加自身20%命中和20%会心,若攻击对象为怪物则额外增加50%的伤害。
总结:1.武当是刮痧门派,适当提高主属性平推伤害并降低副属性伤害 2.适当增加命中、会心及打怪的伤害。
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