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[交流] 新老门派极度不平衡

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发表于 湖北省 2026-9-10 00:37  来自畅游+ | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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现在新出的门派和武当慕容除了半怒解控以外还有技能解控 再加上门派药  老门派基本控不住新门派,老门派控制技能大部分都能互相解除 门派互相克制不存在一家独大,现在出的新门派控制技能都是封印  僵直一类的老门派**自身技能根本解除不了,更可气的是现在出的门派大致方向就是位移冷却时间短,控制多,无敌加大量回血  比方说绝情谷 无限控解不掉 还有免控技能还带位移,大量回血 抗死了都不一定打得过,还有桃花岛 位移跟不要钱一样 解控还带隐身,考虑过近战的感受吗?实在不行都改成远程互射算了,恶人谷 加速带霸体 双解控 打半怒 控制时间长还无解 反正老门派打新门派基本都是先手也被人反控 然后一直控到死 现在还要出新门派估计还是**的,反正老门派跟新门派不在一个维度 不然给老门派也加个解控 没法玩  光明正大搞不平衡 简直是毁游戏 老策划 还是讲个门派互相克制,现在的策划跟小孩一样光想着一家独大  我不知道在想啥哎!选择性失明
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